Опубликовано 2 дня назад
Game Producer (Feature Owner) в АйконГеймс Минск
PLAYSTROM — студия разработки игр для iOS, Android, PC. Наша команда насчитывает более 90 профессионалов и уже 9 лет трудится над созданием новых игровых механик, интерфейсов и реализацией свежих идей, перевоплощаясь все это в Хиты, которые узнают во всем мире.
Наши проекты: TDS, My Sticker Room, Twist Hit!, Comics Bob и DOP: Draw One Part в настоящее время собрали более миллиарда установок на iOS и Android.
Сейчас мы в поиске Game Producer — профессионала, который любит своё дело и знает, как работать над хитами в мире GameDev.
Предстоящие задачи:
Стратегия и развитие продукта
-
Разрабатывать и реализовывать стратегию развития игры — от улучшения метрик до поиска точек роста и масштабирования;
-
Формировать продуктовую гипотезу и проверять её через прототипы, плейтесты и A/B-тесты;
-
Определять цели на квартал/полугодие по ключевым метрикам.
Feature ownership
-
Управлять полным циклом разработки фич и апдейтов: концепция → дизайн → разработка → тестирование → релиз → анализ результатов;
-
Контролировать экономику игры: баланс наград, потребление валют, монетизацию через ивенты, боевые пропуски и офферы;
-
Разрабатывать live-ops календарь на месяц вперёд: ивенты, скиновые активности, ежедневные/еженедельные челленджи.
Управление рисками и приоритетами
-
Управлять продуктовыми рисками, своевременно вносить корректировки в объём задач (scope) и приоритеты;
-
Отсекать фичи, которые не работают на удержание или монетизацию, без сожаления.
Аналитика и метрики
-
Мониторить метрики игры;
-
Проводить A/B-тесты механик, сложности, онбординга, ивентов и монетизационных офферов;
-
Отчетность для СЕО.
Координация команды
-
Координировать команду: геймдизайн, программирование, арт, QA, монетизация, аналитика, маркетинг;
-
Быть связующим звеном между бизнесом и командой — переводить цели в понятные задачи.
Наши ожидания от кандидата:
-
Опыт на позиции Producer / Product Manager / Lead GD / Feature Owner в мобильных играх от 3 лет;
-
Выпущенные коммерческие проекты в жанрах: mobile hyper or hybrid-casual / hyper-casual action (желательно - tower defense);
-
Опыт работы с продуктовыми метриками и аналитикой;
-
Понимание специфики live-ops для казуальных игр: скиновые ивенты, еженедельные активности, системы прогрессии, daily rewards;
-
Системное мышление и способность приоритизировать задачи по их влиянию на ключевые метрики;
-
Лидерские качества и навык говорить на одном языке и с разработчиками, и с аналитиками, и с маркетингом;
-
Высокая самостоятельность и ответственность за результат — от гипотезы до цифр в дашборде.
Мы предлагаем:
-
Работа в офисе в самом центре города;
-
Полный соц. пакет, включая 100% оплату Day off, Sick days, New Year holidays;
-
Максимально комфортные условия работы: отдельные комнаты для каждой команды с выделенной кухней, зоной отдыха/спорта и комнатой для переговоров;
-
Work-life balance;
-
Компенсация спортивных и медицинских расходов;
-
Компенсация затрат на такси или оплата парковочного места у офиса;
-
Развитие: компенсация профильного обучения, участие в конференциях, литературу для развития ваших компетенций;
-
Множество тимбилдингов и корпоративных мероприятий.
АйконГеймс
Минск
Похожие вакансии
Не то, что искал?