Опубликовано 2 дня назад

Game Producer (Feature Owner) в АйконГеймс Минск

Building iconв офис
Person iconmiddle
Money bag iconне указана

PLAYSTROM — студия разработки игр для iOS, Android, PC. Наша команда насчитывает более 90 профессионалов и уже 9 лет трудится над созданием новых игровых механик, интерфейсов и реализацией свежих идей, перевоплощаясь все это в Хиты, которые узнают во всем мире.
Наши проекты: TDS, My Sticker Room, Twist Hit!, Comics Bob и DOP: Draw One Part в настоящее время собрали более миллиарда установок на iOS и Android.


Сейчас мы в поиске Game Producer — профессионала, который любит своё дело и знает, как работать над хитами в мире GameDev.

Предстоящие задачи:

Стратегия и развитие продукта

  • Разрабатывать и реализовывать стратегию развития игры — от улучшения метрик до поиска точек роста и масштабирования;

  • Формировать продуктовую гипотезу и проверять её через прототипы, плейтесты и A/B-тесты;

  • Определять цели на квартал/полугодие по ключевым метрикам.

Feature ownership

  • Управлять полным циклом разработки фич и апдейтов: концепция → дизайн → разработка → тестирование → релиз → анализ результатов;

  • Контролировать экономику игры: баланс наград, потребление валют, монетизацию через ивенты, боевые пропуски и офферы;

  • Разрабатывать live-ops календарь на месяц вперёд: ивенты, скиновые активности, ежедневные/еженедельные челленджи.

Управление рисками и приоритетами

  • Управлять продуктовыми рисками, своевременно вносить корректировки в объём задач (scope) и приоритеты;

  • Отсекать фичи, которые не работают на удержание или монетизацию, без сожаления.

Аналитика и метрики

  • Мониторить метрики игры;

  • Проводить A/B-тесты механик, сложности, онбординга, ивентов и монетизационных офферов;

  • Отчетность для СЕО.

Координация команды

  • Координировать команду: геймдизайн, программирование, арт, QA, монетизация, аналитика, маркетинг;

  • Быть связующим звеном между бизнесом и командой — переводить цели в понятные задачи.

Наши ожидания от кандидата:

  • Опыт на позиции Producer / Product Manager / Lead GD / Feature Owner в мобильных играх от 3 лет;

  • Выпущенные коммерческие проекты в жанрах: mobile hyper or hybrid-casual / hyper-casual action (желательно - tower defense);

  • Опыт работы с продуктовыми метриками и аналитикой;

  • Понимание специфики live-ops для казуальных игр: скиновые ивенты, еженедельные активности, системы прогрессии, daily rewards;

  • Системное мышление и способность приоритизировать задачи по их влиянию на ключевые метрики;

  • Лидерские качества и навык говорить на одном языке и с разработчиками, и с аналитиками, и с маркетингом;

  • Высокая самостоятельность и ответственность за результат — от гипотезы до цифр в дашборде.

Мы предлагаем:

  • Работа в офисе в самом центре города;

  • Полный соц. пакет, включая 100% оплату Day off, Sick days, New Year holidays;

  • Максимально комфортные условия работы: отдельные комнаты для каждой команды с выделенной кухней, зоной отдыха/спорта и комнатой для переговоров;

  • Work-life balance;

  • Компенсация спортивных и медицинских расходов;

  • Компенсация затрат на такси или оплата парковочного места у офиса;

  • Развитие: компенсация профильного обучения, участие в конференциях, литературу для развития ваших компетенций;

  • Множество тимбилдингов и корпоративных мероприятий.

Эту вакансию мы нашли в HH.ru
АЙ

АйконГеймс

Минск

Получить оффер

Похожие вакансии

Это единственная вакансия по вашему фильтру

Не то, что искал?

Автоотклики