Опубликовано 9 июня 2026 г.
Technical Artist (PCG, Unreal Engine 5) в Game Art Pioneers Москва
Technical Artist для разработки инструментов процедурной генерации на Unreal Engine 5 в геймдев-студию. Работа с PCG, Houdini, Blueprints, оптимизация и поддержка пайплайнов.
Задачи:
- Разработка инструментов процедурной генерации для level-артистов на базе Unreal Engine PCG Framework
- Проектирование модульных систем
- Создание и поддержка процедурных пайплайнов в связке Houdini и Unreal (Houdini Engine, HDA)
- Разработка PCG-графов, custom nodes и Blueprint-инструментов для художников окружения и level-дизайнеров
- Создание систем rule-based generation
- Оптимизация генеративных систем
- Ведение технической документации и проведение внутренних воркшопов для арт-команды
- Тесная работа с Environment Artists, Level Artists, Level Designers, World Builders для сбора требований и итераций по разработки инструмента
- Поддержка и развитие существующего инструментария, багфиксы, R&D новых подходов
- Оптимизация и профилирование игры
Требования:
- Опыт работы Technical Designer/Artist от 2+ лет
- Глубокое знание Unreal Engine 5, Nanite, Lumen
- Опыт проектирования модульных систем для окружения/архитектуры
- Уверенное владение Blueprints
- Опыт работы со сплайнами, ISM/HISM, Nanite, World Partition
Условия:
- Официальное трудоустройство
- Гибкий график
- Офис в Сколково
- Конкурентную зарплату (обсуждается индивидуально) + бонусы по релизу
- Больничные и отпуска
Навыки:
- Unreal Engine 5
- PCG Framework
- Houdini
- Houdini Engine
- HDA
- Blueprints
- Nanite
- Lumen
- ISM
- HISM
- World Partition
- Splines
- Perforce
- World Creator
- Gaea
- SpeedTree
Эту вакансию мы нашли в Telegram-канал @rabota_v_gamedeve
GA
Game Art Pioneers
Москва
Похожие вакансии
Это единственная вакансия по вашему фильтру
Не то, что искал?
вакансии джуниор
как откликнуться на вакансию
примеры вакансий junior
вакансии по design
стажировки по design