Опубликовано 27 дней назад
UX\UI дизайнер (middle) в Агентство цифровой трансформации Минск
Ключевые задачи:
Аналитика и исследования:
Участвовать в сборе и анализе требований к продукту совместно с руководителем проекта и аналитиками.
Проводить сравнительный анализ конкурентов и подбирать качественные референсы.
Составлять и детально описывать пользовательские сценарии (User Stories, Use Cases).
Проектирование (UX)
Разрабатывать информационную архитектуру, создавать Mind Maps и User Flows.
Создавать низкодетальные прототипы (wireframes) и интерактивные кликабельные прототипы для тестирования.
Формулировать и проверять гипотезы для улучшения юзабилити продукта.
Визуальный дизайн (UI)
Отрисовывать экраны мобильных приложений, адаптивных веб-сайтов и дашбордов в соответствии с гайдлайнами.
Создавать и поддерживать UI-Kit и единую дизайн-систему (сборка и обновление компонентов).
Адаптировать дизайн под различные разрешения и устройства (Responsive/Adaptive design).
Документация и передача в разработку
Готовить макеты к передаче frontend-разработчикам.
Составлять аннотации к макетам (описывать таймлайны для анимаций, состояния кнопок, сценарии ошибок валидации).
Осуществлять REDMI (список замечаний) на этапе приемки верстки.
Презентовать и аргументированно обосновывать свои дизайн-решения внутри команды.
Работать в таск-трекерах и базах знаний (Jira/Confluence).
Мы ожидаем:
Продвинутое владение Figma/Pixso: уверенная работа с Auto Layout, Variants, компонентами, библиотеками и сложным прототипированием с условиями.
Базовые навыки работы с графикой: Adobe Photoshop / Illustrator / Corel Draw (обработка растра, создание векторных иконок и простых иллюстраций).
Глубокое понимание UX: умение строить CJM/User Flow, проектировать sitemaps, проводить базовый аудит конкурентов. Понимание принципов юзабилити и работы по циклу «предположение → дизайн → проверка».
Сильный UI: знание модульных сеток (десктоп, планшет, мобайл), правил типографики (шрифтовые пары, иерархия) и теории цвета (контрастность, доступность). Сборка UI Kit и поддержка дизайн-системы.
Внимание к деталям: проектирование всех состояний элементов (hover, pressed, disabled, loading, error, focus), настройка микровизуалов и анимации переходов.
Техническая грамотность: понимание процесса передачи ассетов (экспорт в PNG, SVG, PDF, JPG), подготовка гайдов по отступам (спейсингам) и опыт ведения редми-листов для разработчиков.
Будет плюсом:
Высокий интерес к профильным нейросетям, готовность внедрять AI-инструменты в рабочий процесс и оперативно осваивать новое ПО.
Аналитика и исследования:
Участвовать в сборе и анализе требований к продукту совместно с руководителем проекта и аналитиками.
Проводить сравнительный анализ конкурентов и подбирать качественные референсы.
Составлять и детально описывать пользовательские сценарии (User Stories, Use Cases).
Проектирование (UX)
Разрабатывать информационную архитектуру, создавать Mind Maps и User Flows.
Создавать низкодетальные прототипы (wireframes) и интерактивные кликабельные прототипы для тестирования.
Формулировать и проверять гипотезы для улучшения юзабилити продукта.
Визуальный дизайн (UI)
Отрисовывать экраны мобильных приложений, адаптивных веб-сайтов и дашбордов в соответствии с гайдлайнами.
Создавать и поддерживать UI-Kit и единую дизайн-систему (сборка и обновление компонентов).
Адаптировать дизайн под различные разрешения и устройства (Responsive/Adaptive design).
Документация и передача в разработку
Готовить макеты к передаче frontend-разработчикам.
Составлять аннотации к макетам (описывать таймлайны для анимаций, состояния кнопок, сценарии ошибок валидации).
Осуществлять REDMI (список замечаний) на этапе приемки верстки.
Презентовать и аргументированно обосновывать свои дизайн-решения внутри команды.
Работать в таск-трекерах и базах знаний (Jira/Confluence).
Мы ожидаем:
Продвинутое владение Figma/Pixso: уверенная работа с Auto Layout, Variants, компонентами, библиотеками и сложным прототипированием с условиями.
Базовые навыки работы с графикой: Adobe Photoshop / Illustrator / Corel Draw (обработка растра, создание векторных иконок и простых иллюстраций).
Глубокое понимание UX: умение строить CJM/User Flow, проектировать sitemaps, проводить базовый аудит конкурентов. Понимание принципов юзабилити и работы по циклу «предположение → дизайн → проверка».
Сильный UI: знание модульных сеток (десктоп, планшет, мобайл), правил типографики (шрифтовые пары, иерархия) и теории цвета (контрастность, доступность). Сборка UI Kit и поддержка дизайн-системы.
Внимание к деталям: проектирование всех состояний элементов (hover, pressed, disabled, loading, error, focus), настройка микровизуалов и анимации переходов.
Техническая грамотность: понимание процесса передачи ассетов (экспорт в PNG, SVG, PDF, JPG), подготовка гайдов по отступам (спейсингам) и опыт ведения редми-листов для разработчиков.
Будет плюсом:
Высокий интерес к профильным нейросетям, готовность внедрять AI-инструменты в рабочий процесс и оперативно осваивать новое ПО.
Мы предлагаем:
Финансовая мотивация и гарантии:
Конкурентная заработная плата
Официальное трудоустройство (ТК РБ), полный соцпакет
28 дней отпуска + матпомощь на оздоровление
Медицинская страховка
Профессиональное развитие:
Оплата курсов, конференций и семинаров
Корпоративная культура:
Современный офис в центре Минска
Качественное оборудование
График работы (пн.–чт. 9:00–18:00, пт. 9:00–16:45)
Корпоративы, подарки сотрудникам на значимые даты
Уютные зоны отдыха с игровыми пространствами
Корпоративная программа занятий спортом (All Sports)
Эту вакансию мы нашли в HH.ru
АЦ
Агентство цифровой трансформации
Минск
Похожие вакансии
Это единственная вакансия по вашему фильтру
Не то, что искал?
вакансии джуниор
как откликнуться на вакансию
примеры вакансий junior
вакансии по design
стажировки по design