Опубликовано 25 дней назад

UX/UI Designer iGaming / Game UI Designer в Капралов Игорь Санкт-Петербург

Building iconв офис
Person iconmiddle
Money bag icon9 000 ₽/мес

UX/UI Designer iGaming

Мы ищем UX/UI дизайнера для разработки интерфейсов игровых проектов в iGaming-направлении: слоты, crash-игры и другие casino-style продукты.

Нам нужен специалист, который умеет не просто красиво рисовать экраны, а понимает, как игрок взаимодействует с игрой: где он нажимает, что видит первым, как воспринимает бонусы, ставки, выигрыши, множители и игровые состояния.

Что нужно будет делать

— Проектировать UX/UI для игровых интерфейсов: главные экраны, игровые HUD, меню, попапы, бонусные экраны, настройки, paytable, onboarding.
— Создавать понятные и удобные пользовательские сценарии.
— Работать с мобильными и десктопными форматами.
— Готовить макеты в Figma для передачи в разработку.
— Вести Figma-файл в аккуратной продакшен-структуре: colors, loader, backgrounds, screens, onboarding, buy feature, win screens, info, mobile, game elements.
— Продумывать состояния интерфейса: обычная игра, выигрыш, проигрыш, бонус, ожидание, ошибка, загрузка.
— Прорабатывать игровые элементы: символы, кнопки, фоны, логотипы, попапы, экраны выигрышей, buy feature, mobile-адаптивы и служебные экраны.
— Готовить персонажей, игровые элементы и нужные ассеты для передачи аниматору: аккуратно раскладывать по слоям, отделять части персонажа и объектов, подписывать элементы и учитывать дальнейшую анимацию.
— Сопровождать проект после передачи макетов: быть на связи с аниматором и разработчиком, оперативно вносить правки по слоям, элементам, состояниям интерфейса и ассетам до финальной сборки.


— Взаимодействовать с разработчиком, аниматором и продюсером.
— Делать интерфейс не только визуально сильным, но и понятным для игрока.
— Подготавливать набор единых UI-элементов: кнопки, попапы, иконки, состояния, стили текста и другие компоненты для разработки.

Кого мы ищем

Нам нужен дизайнер, который понимает:

— как устроены интерфейсы в слотах, crash-играх и casino-продуктах;
— как правильно показывать ставки, выигрыши, множители, баланс и ключевые игровые кнопки;
— как делать интерфейс читаемым на мобильных устройствах;
— как работать с визуальной иерархией;
— как не перегружать экран лишними элементами;
— как оформлять Figma-файл так, чтобы с ним было удобно работать разработчику, аниматору и всей команде;
— как готовить макеты для разработки без хаоса.

Обязательные требования

— Опыт работы UX/UI дизайнером от 3 лет.
— Опыт в iGaming, GameDev, casino или похожих интерактивных продуктах.
— Уверенное владение Figma.
— Наличие портфолио с реализованными кейсами.
— Понимание мобильного UX.
— Умение работать с компонентами, автолейаутами и адаптивами.
— Умение готовить персонажей и игровые ассеты для дальнейшей анимации.
— Умение сопровождать проект после передачи макетов и вносить правки по ходу разработки/анимации.
— Умение быстро вносить правки и работать в команде.
— Внимание к деталям и аккуратная подготовка файлов для разработки.

Будет плюсом

— Опыт проектирования интерфейсов для слотов или crash-игр.
— Понимание игровых состояний и логики bonus-buy / free spins / multiplier / win screens.
— Опыт работы с аниматорами и Spine-анимациями.
— Опыт подготовки интерфейсов под WebView / mobile-first продукты.
— Опыт подготовки графики и персонажей по слоям для последующей анимации.
— Насмотренность в Stake, Pragmatic Play, Hacksaw, Relax Gaming, Nolimit City, BGaming, InOut и других iGaming-проектах.

Формат работы

— Проектная занятость.
— Удалённая работа.
— Оплата за проект, обсуждается по результатам собеседования, портфолио и объёма задач.
— Возможность долгосрочного сотрудничества при успешной работе.

Что важно

Мы ищем не просто художника интерфейсов, а UX/UI дизайнера, который может думать вместе с командой, предлагать решения и делать интерфейс, который реально удобно использовать в игре.

Нам важно, чтобы дизайнер умел доводить проект до аккуратного рабочего состояния: не только красивые экраны, но и понятная структура файла, подготовленные элементы, mobile-версии, состояния интерфейса и ассеты, которые можно передавать дальше в разработку и анимацию.

Также важно, чтобы дизайнер не просто нарисовал проект и передал файл, а сопровождал его до финального результата: помогал аниматору с подготовкой и правками ассетов, корректировал элементы при необходимости и доводил дизайн до состояния, удобного для разработки и анимации.

Отклик

В отклике, пожалуйста, прикрепите портфолио и коротко укажите:

— с какими игровыми или iGaming-проектами вы работали;
— какие интерфейсы делали;
— есть ли реализованные кейсы;
— готовы ли выполнить тестовое задание.

Эту вакансию мы нашли в HH.ru
КИ

Капралов Игорь

Санкт-Петербург

Получить оффер

Похожие вакансии

Это единственная вакансия по вашему фильтру

Не то, что искал?

вакансии джуниор
как откликнуться на вакансию
примеры вакансий junior
вакансии по design
стажировки по design
Автоотклики