Опубликовано 20 дней назад
3D Artist (Buildings / Props) в PatternMasters удалённо
3D-художник для создания Low-Poly моделей зданий и пропсов в стилистике мафиозной Америки 1930-х годов для мобильных игр и консолей.
Задачи:
- создавать Low-Poly модели зданий и пропсов в стилистике мафиозной Америки 1930-х годов
- выполнять UV-развертку и бейкинг
- создавать художественные текстуры в стиле Semi-Realism с элементами Hand-Paint (Base Color, Normal, Emission, Metallic)
- оптимизировать ассеты для игрового проекта
- подготавливать и экспортировать модели в Unity
Требования:
- умеешь создавать качественные Low-Poly модели (High-Poly — при необходимости для запекания карт)
- уверенно работаешь с UV-разверткой
- умеешь запекать карты, работать с атласами и оптимизировать текстуры
- понимаешь принципы художественного текстурирования с элементами Hand-Paint
- знаешь особенности оптимизации моделей для игровых проектов
- умеешь подготавливать модели для Unity (масштабы, pivots и другие технические требования)
- уверенно владеешь Photoshop и/или Substance Painter
- имеешь портфолио с релевантными работами (здания, пропсы, стилизация, художественные текстуры)
- имеешь опыт работы в игровой индустрии от 1,5 лет
Условия:
- полностью удаленный формат работы
- проектное сотрудничество (пока на 3 месяца) с регулярной оплатой
- гибкий график
- команду, в которой ценят инициативу, открыто обсуждают идеи и помогают друг другу
- возможность повлиять на визуальный стиль проекта и увидеть свои работы в игре
Навыки:
- Low-Poly
- UV-развертка
- бейкинг
- Hand-Paint
- Semi-Realism
- Unity
- Photoshop
- Substance Painter
Эту вакансию мы нашли в Telegram-канал @GameDev_and_Tech_vacancy
PA
PatternMasters
удалённо
Похожие вакансии
Это единственная вакансия по вашему фильтру
Не то, что искал?
вакансии джуниор
как откликнуться на вакансию
примеры вакансий junior
вакансии по design
стажировки по design