Опубликовано 10 дней назад

Старший продуктовый дизайнер (игры и приложения) в ЦКР Система Уфа

Building iconв офис
Person iconmiddle
Money bag icon184 000 – 294 000 ₽/мес

ЦКР Система — IT-компания в сфере GameDev, основанная в 2024 году группой компаний, работающей на рынке с 2005 года. Мы объединили опыт классического бизнеса, современные технологии и сильную команду, чтобы создавать собственные игровые продукты.

Наш ключевой проект — мобильная казуальная hybrid-4X-стратегия с долгосрочным развитием, живой экономикой и регулярными контентными обновлениями.

Прозрачные процессы, ответственность и амбициозные цели — основа нашей работы.

Роль и зона ответственности:

Старший продуктовый дизайнер отвечает за все игровые интерфейсы и фичи продукта целиком, работая в связке с арт-директором, геймдизайнерами, копирайтерами, графическими дизайнерами, аниматорами и командой разработки.

Это не исполнительская роль. Это владение качеством игрового UX/UI, влияние на вовлечённость, удержание и общее восприятие продукта игроком.

Требования:

  • Опыт от 5 лет в UX/UI или product-дизайне цифровых продуктов;
  • Опыт работы с игровыми продуктами, предпочтительно mid-core или F2P;
  • Понимание игровых механик и их отражения в интерфейсах;
  • Умение проектировать UX для вовлечения, прогрессии и повторных игровых сессий;
  • Умение мыслить игровыми сценариями, а не отдельными экранами;
  • Отличное владение Figma на системном уровне;
  • Практический опыт системного использования нейросетей в дизайн-процессе (ресерч, идеи, визуальные решения, прототипирование);
  • Опыт проектирования и развития дизайн-систем для игр;
  • Уверенная работа с адаптивными и кросс-платформенными интерфейсами;
  • Понимание жизненного цикла игрового продукта и роли дизайна в нём;
  • Уверенное владение Adobe Photoshop и Illustrator;
  • Опыт работы с аналитикой и игровыми метриками;
  • Портфолио реализованных продуктов с описанием личного вклада;
  • Английский язык на уровне, достаточном для профессионального общения, ресерча и работы с AI-инструментами.

Задачи:

  • Ответственность за UX/UI всех игровых интерфейсов и фич продукта целиком;
  • Проектирование удобных, захватывающих и масштабируемых интерфейсов для mid-core игр;
  • Проработка интерфейсов прогрессии, миссий, наград, мета-систем и игровых состояний;
  • Участие в формировании игровых и продуктовых решений на этапе идеи, проработки и запуска;
  • Проектирование игровых пользовательских сценариев и интерфейсной архитектуры;
  • Совместная работа с арт-директором, геймдизайнерами, аниматорами и копирайтерами;
  • Развитие и контроль интерфейсной системы игры, обеспечение консистентности UX/UI;
  • Использование нейросетей для ускорения ресерча, генерации идей, визуальных решений и прототипирования;
  • Принятие дизайн-решений в условиях неопределённости и неполных данных;
  • Контроль качества реализации интерфейсов в разработке;
  • Работа с аналитикой и участие в улучшении игровых метрик (вовлечённость, удержание, конверсия).

Будет плюсом:

  • Опыт работы с mid-core или F2P-играми;
  • Понимание влияния UX/UI на игровые метрики и монетизацию;
  • Опыт A/B-тестирования игровых интерфейсов;
  • Опыт дизайн-ревью и менторства.

Что мы предлагаем:

  • Работу над живыми игровыми продуктами, а не концептами;
  • Команду сильных специалистов в игровой разработке;
  • Поддержку профессионального роста и экспертизы в геймдизайне и UX.

Условия:

  • Формат работы: удалённо;
  • Испытательный срок: 3 месяца, оплата: 2000 $;
  • После испытательного срока: оплата: 2250-3200$ (обсуждается индивидуально, в зависимости от уровня и вклада);
  • Полная занятость.

При отклике в сопроводительном письме пришлите на свое портфолио.

Эту вакансию мы нашли в HH.ru
ЦС

ЦКР Система

Уфа

Получить оффер

Похожие вакансии

Это единственная вакансия по вашему фильтру

Не то, что искал?

вакансии джуниор
как откликнуться на вакансию
примеры вакансий junior
вакансии по design
стажировки по design
Автоотклики