Опубликовано 8 дней назад

Главный геймдизайнер / Lead Game Designer в ПРОБЛЕМ СОЛВЕР ХАБ Новороссийск

Building iconв офис
Person iconjunior
Money bag icon100 000 ₽/мес

Главный геймдизайнер / Lead Game Designer (Закрытый игровой стартап-кампус PSH)

Мы запускаем Problem Solver Hub (PSH) — независимую игровую студию нового формата. Мы не строим бюрократию: мы создаем архитектуру, где проблемы не существуют. Нам нужен человек с железным техническим бэкграундом, способный взять на себя разработку с нуля и довести её до финального релиза.

Это не удаленка и не стандартный офис. Это работа в закрытом стартап-кампусе вахтовым методом (с проживанием вместе с командой на локации до завершения проекта). Такой формат выбран для абсолютной концентрации на продукте, исключения бытового шума и полной защиты интеллектуальной собственности от утечек.

Если вы ищете комфортное болото с гибким графиком — эта вакансия вам не подходит. Если вы хотите построить крутой продукт, собрать свою команду и разделить с нами успех — читайте дальше.

Что предстоит делать:

  • Управление полным циклом на Unity: Проектирование и контроль разработки игры на движке Unity — от чистого проекта («с нуля») до компиляции, отладки и финальной упаковки в рабочий установочный файл (setup.exe).
  • Формирование команды: Вы задаете технические и профессиональные требования к разработчикам. На основе ваших критериев мы отбираем команду, которой вы будете управлять и организовывать её работу.
  • Архитектура геймплея: Проектирование механик, игровых пространств, дизайна, управление баг-трекингом и жесткая оптимизация производительности.
  • Аудит оборудования: Подбор оптимального технического стека и конфигураций железа для команды под задачи проекта — так, чтобы разработка летела без затыков, но без лишнего сжигания бюджетов.

Наши требования (Жесткий фильтр):

  • Глубокое знание Unity: Опыт самостоятельной сборки и доведения проектов до финального билда (setup.exe). Понимание всех этапов под капотом.
  • Опыт лид-позиции: Умение ставить задачи, выстраивать процессы разработки и управлять людьми.
  • Технический кругозор: Четкое понимание оптимизации, архитектуры кода, работы с графикой, физикой и UI/UX в рамках игрового движка.
  • Анализ скиллов: Умение объективно оценивать чужие технические навыки (так как отбирать разработчиков в команду будете вы).
  • Готовность к формату кампуса: Понимание специфики работы и проживания в закрытой командной среде до релиза продукта.

⚠️ ВАЖНО: Если вы не подходите хотя бы по одному из указанных ключевых пунктов (нет опыта работы с полным циклом Unity до setup.exe или не готовы к жизни в командном кампусе) — пожалуйста, не откликайтесь и не тратьте свое и наше время.

Что мы предлагаем:

  • Финансовые условия: Фиксированный оклад 100 000 рублей на руки (после вычета налогов) + 3% от чистых продаж продукта.
  • Полное обеспечение: Бесплатное проживание в закрытом кампусе и качественное питание за счет компании. Бытовые вопросы решены — вы думаете только о коде и геймплее.
  • Уникальный проект: Участие в разработке нестандартного, дерзкого продукта с полным простором для ваших идей и возможностью реально влиять на геймплей.
  • Перспективы: При успешном релизе — рост до партнера направления, увеличение оклада, доли и запуск следующих масштабных проектов экосистемы PSH.
Эту вакансию мы нашли в HH.ru
ПХ

ПРОБЛЕМ-СОЛВЕР ХАБ

Новороссийск

Получить оффер

Похожие вакансии

Это единственная вакансия по вашему фильтру

Не то, что искал?

вакансии джуниор
как откликнуться на вакансию
примеры вакансий junior
вакансии по design
стажировки по design
Автоотклики