Опубликовано вчера

3D-художник (дженералист) в Ambiencive Games удалённо

World iconудаленно
Person iconmiddle
Money bag iconне указана

Сопроводительное письмо под эту вакансию

Софи напишет его под твоё резюме. Бесплатно — 5 писем в день.

3D-художник-дженералист в инди-проект «Технотьма» — линейный шутер с элементами тактики и выживания. Нужен специалист, который возьмёт на себя техническую и визуальную сборку 3D-контента, задаст стандарты качества и скоординирует работу команды на этапе MVP.

Задачи:

  • Курировать техническую и визуальную сборку 3D-контента проекта (моделинг, текстурирование, импорт в движок).
  • Координировать работу ребят на оптимизации и сборке сцен, задавать стандарты качества для моделей.
  • Взаимодействовать с техлидом и аниматором для бесшовного переноса ассетов в билд.

Требования:

  • Уверенные навыки в low-poly / mid-poly моделировании, текстурировании (Substance) и понимание пайплайна под Unreal Engine.
  • Понимание оптимизации (сетка, UV, атласы, текстурные карты).
  • Готовность брать на себя ответственность за техническое качество 3D-отдела и координировать процессы.

Условия:

  • Формат: Энтузиазм и/ портфолио на текущем этапе.
  • Отличная возможность прокачать навыки лидирования отдела, управления пайплайном и собрать комплексный игровой кейс.
  • Перспектива долгосрочного партнерства и обсуждение долей (RevShare).

Навыки:

  • low-poly моделирование
  • mid-poly моделирование
  • Substance
  • Unreal Engine
  • оптимизация
  • UV
  • атласы
  • текстурные карты
Эту вакансию мы нашли в Telegram-канал
AG

Ambiencive Games

удалённо

Получить оффер

Похожие вакансии

Это единственная вакансия по вашему фильтру

Не то, что искал?

вакансии джуниор
как откликнуться на вакансию
примеры вакансий junior
вакансии по design
стажировки по design
Автоотклики