Опубликовано 14 дней назад
DevOps-инженер (Unreal Engine) в TG @GameDev_and_Tech_vacancy удалённо
DevOps-инженер для настройки инфраструктуры сборок проектов на Unreal Engine: CI/CD, контейнеризация, резервное копирование.
Задачи:
- Развёртывание и поддержка ZenServer для кэширования скомпилированных ассетов и шейдеров.
- Настройка Horde CI и базовых CI-проверок (чистая компиляция, linting clang/editorconfig).
- Интеграция UnrealGameSync и Virtual Assets.
- Настройка Perforce и прекомпилированных бинарников через Horde CI.
- Настройка CI (dev/debug билды) в облаке или на собственных серверах.
- Настройка CD и автоматическая загрузка билдов в Steam.
- Перенос Jira, Confluence, Caddy и других сервисов в Docker.
- Автоматизация бэкапов и архивирования Jira, Confluence, Git и Perforce, включая тесты восстановления.
Требования:
- Опыт работы с CI/CD (минимум один из списка) - GitHub Actions, Horde, TeamCity, Jenkins, Ansible или аналог
- Базовое понимание работы Unreal Engine.
- Опыт администрирования Linux и/или Windows серверов.
- Навыки автоматизации и написания скриптов (Bash, PowerShell и/или Python).
- Практический опыт работы с Docker.
- Понимание процессов резервного копирования и восстановления.
Условия:
- Удаленная работа.
- Гибкий график в течении дня (5/2 по 7.5 часов), ориентир на результат.
- От 100 000 до 120 000 рублей на руки (дважды в месяц).
- Возможность профессионального роста и влияния на проект.
Навыки:
- CI/CD
- GitHub Actions
- Horde
- TeamCity
- Jenkins
- Ansible
- Unreal Engine
- Linux
- Windows
- Bash
- PowerShell
- Python
- Docker
- Perforce
- ZenServer
- DDC
- UnrealGameSync
- Virtual Assets
- Steam
- Jira
- Confluence
- Caddy
Эту вакансию мы нашли в Telegram-канал @GameDev_and_Tech_vacancy
T@
TG @GameDev_and_Tech_vacancy
удалённо
Похожие вакансии
Это единственная вакансия по вашему фильтру
Не то, что искал?