Встречается на собеседованиях • сегодня
Что такое I в SOLID
I в SOLID — это Interface Segregation Principle (Принцип разделения интерфейсов).
Суть: клиенты не должны зависеть от интерфейсов, которые они не используют. Вместо одного "толстого" интерфейса лучше создать несколько специализированных.
Пример нарушения:
java
interface Worker {
void work();
void eat();
}
class Engineer implements Worker {
public void work() { /* код */ }
public void eat() { /* не нужен инженеру */ }
}Исправление:
java
interface Workable { void work(); }
interface Eatable { void eat(); }
class Engineer implements Workable {
public void work() { /* код */ }
}Преимущества:
- Уменьшение связанности
- Упрощение поддержки
- Гибкость при изменении требований

Софи собрала все вопросы. Тренируйся и получай
офферы быстрее!
офферы быстрее!
Попробовать бесплатно
Следующий вопрос
Это единственный вопрос по вашему фильтру
как отвечать на вопрос
пример собеседования
фреймворки на собеседовании
типичные вопросы junior
интервью вопросы и ответы