Встречается на собеседованиях • сегодня

Что такое I в SOLID

I в SOLID — это Interface Segregation Principle (Принцип разделения интерфейсов).

Суть: клиенты не должны зависеть от интерфейсов, которые они не используют. Вместо одного "толстого" интерфейса лучше создать несколько специализированных.

Пример нарушения:

java
interface Worker {
    void work();
    void eat();
}

class Engineer implements Worker {
    public void work() { /* код */ }
    public void eat() { /* не нужен инженеру */ }
}

Исправление:

java
interface Workable { void work(); }
interface Eatable { void eat(); }

class Engineer implements Workable {
    public void work() { /* код */ }
}

Преимущества:

  • Уменьшение связанности
  • Упрощение поддержки
  • Гибкость при изменении требований
Sophi
Софи собрала все вопросы. Тренируйся и получай
офферы быстрее!
Попробовать бесплатноArrow

Следующий вопрос

Это единственный вопрос по вашему фильтру

как отвечать на вопрос
пример собеседования
фреймворки на собеседовании
типичные вопросы junior
интервью вопросы и ответы