Встречается на собеседованиях • сегодня

Что такое паттерны проектирования

Паттерны проектирования — это проверенные решения типовых проблем в разработке ПО. Они помогают структурировать код, делают его более гибким и поддерживаемым.

Типы паттернов:

  1. Порождающие (Creational) — создание объектов (Singleton, Factory, Builder).
  2. Структурные (Structural) — организация классов и объектов (Adapter, Decorator, Proxy).
  3. Поведенческие (Behavioral) — взаимодействие объектов (Observer, Strategy, Command).

Пример Singleton:

java
public class Singleton {
    private static Singleton instance;

    private Singleton() {}

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

Используется, когда нужен единственный экземпляр класса (например, для конфигурации или логгера).

Sophi
Софи собрала все вопросы. Тренируйся и получай
офферы быстрее!
Попробовать бесплатноArrow

Следующий вопрос

Это единственный вопрос по вашему фильтру

как отвечать на вопрос
пример собеседования
фреймворки на собеседовании
типичные вопросы junior
интервью вопросы и ответы