Встречается на собеседованиях • сегодня

Какие знаешь виды паттернов

Паттерны делятся на 3 основные категории:

Порождающие - отвечают за создание объектов:

  • Singleton (единственный экземпляр класса)
  • Factory (создание объектов без указания конкретного класса)
  • Builder (пошаговое создание сложных объектов)
  • Prototype (клонирование объектов)
  • Abstract Factory (создание семейств связанных объектов)

Структурные - организация классов и объектов:

  • Adapter (адаптация интерфейса)
  • Decorator (динамическое добавление функциональности)
  • Facade (упрощение сложной системы)
  • Composite (иерархия объектов)
  • Proxy (контроль доступа к объекту)

Поведенческие - взаимодействие между объектами:

  • Observer (уведомления об изменениях)
  • Strategy (инкапсуляция алгоритмов)
  • Command (инкапсуляция запросов)
  • Iterator (последовательный доступ к элементам)
  • State (изменение поведения при смене состояния)

Пример Singleton:

java
public class Singleton {
    private static Singleton instance;
    
    private Singleton() {}
    
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}
Sophi
Софи собрала все вопросы. Тренируйся и получай
офферы быстрее!
Попробовать бесплатноArrow

Следующий вопрос

Это единственный вопрос по вашему фильтру

как отвечать на вопрос
пример собеседования
фреймворки на собеседовании
типичные вопросы junior
интервью вопросы и ответы