Встречается на собеседованиях • сегодня
Пользуешься ли принципами SOLID
SOLID — это набор принципов объектно-ориентированного проектирования, которые помогают создавать гибкий и поддерживаемый код.
- Single Responsibility — класс должен иметь одну причину для изменения.
java
// Плохо: класс и логирует, и сохраняет class UserManager { void saveUser(User user) { /*...*/ } void logError(String error) { /*...*/ } } // Хорошо: разделение ответственности class UserRepository { void save(User user) { /*...*/ } } class Logger { void logError(String error) { /*...*/ } }
-
Open/Closed — классы должны быть открыты для расширения, но закрыты для изменений (используем интерфейсы и абстракции).
-
Liskov Substitution — подклассы должны заменять базовые классы без нарушения логики.
-
Interface Segregation — лучше много узких интерфейсов, чем один "толстый".
-
Dependency Inversion — зависимости должны строиться на абстракциях, а не на конкретных реализациях.
Применяю их там, где это оправдано, но без фанатизма — иногда избыточная абстракция усложняет код.

Софи собрала все вопросы. Тренируйся и получай
офферы быстрее!
офферы быстрее!
Попробовать бесплатно
Следующий вопрос
Это единственный вопрос по вашему фильтру
как отвечать на вопрос
пример собеседования
фреймворки на собеседовании
типичные вопросы junior
интервью вопросы и ответы