Опубликовано 18 мая 2026 г.
Head of Growth в Gracia AI удалённо
Мы в Gracia гордимся, что первыми в мире сделали фотореалистичные вольюметрические видео на основе Gaussian Splatting (4DGS), и уже 2.5 года успешно строим инфраструктуру для их производства и дистрибуции. 4DGS - это новый тип контента, когда видео можно отрендерить с любой точки пространства внутри него. Это не первый наш стартап, мы делаем проект опытной командой, состоящей из ex-Prisma AI (150M загрузок в App Store, #1 AI-аватары в 2022) и ex-нетмонет (exit в 2021, капитализация в несколько миллиардов рублей). Строим эту компанию под себя — дизайним её быть полноценным бизнесом для реальных пользователей, а не только на продажу Big Tech.
Как это работает?
Сцена снимается одновременно с разных ракурсов обычными камерами.
Синхронизированные видео с камер нашей технологией и пайплайном конвертируются в фотореалистичную и динамическую 3D-сцену.
Затем эта сцена рендерится в real-time на девайсе и пользователь получает возможность смотреть видео с любой точки пространства в любой момент времени, то есть ходить внутри видео и изображение пересчитывается моментально без задержки. А режим passthrough/ mixed reality позволяет пользователю совместить вольюметрическое видео со своим окружением, то есть перенести реально снятую сцену в свое пространство.
Это не 3D-анимация или аватар, а реальная съемка - новый тип контента и пользовательский опыт. За последние 3 года технология уже доказала, что однозначно изменит то, как сейчас выглядит не только VR/AR контент, но и как устроен virtual production для фильмов, а так же как будут производиться иммерсивные повторы (immersive replays) для броадкастинга в спорте.
Кому это нужно? Мы уже работаем с лидирующими BigTech компаниями, Hollywood productions, которые используют нашу технологию для фильмов, Fashion брендами и с production компаниями для броакастинга (сможем рассказать на интервью), и даже не успеваем процессить все данные, которые нам присылают.
Наши целевые индустрии:
XR education (medical, fitness, blue color)
Sports broadcasting
Virtual production
XR entertainment (music videos/concerts, fashion)
Что успели сделать за 2.5 года:
Первыми в мире выпустили запустили real-time rendering 4DGS контента на low-end GPU standalone devices (Quest 3/3S + Pico 4U, Apple VisionPro, iPhone, Android)
Доказали PMF (product market fit) на платящих юзерах
Уверенно пересекли отметку в $2M ARR
Привлекли $3.5M от международных фондов
Построили партнерскую сеть volumetric capturing studios в US, UK, Europe, Canada, Japan
Доросли до 27 человек, сейчас ищем еще трех (включая эту позицию)
Сейчас мы ищем Head of Growth - человека, который поможет с нуля выстроить продуктовую, маркетинговую аналитику и управленческую отчетность. А также будет лидировать рост выручки и ключевых метрик на основе данных. Это hands-on роль: нужно будет много работать руками - быстро погружаться в данные и самому их крутить, строить аналитическую инфраструктуру, формулировать и проверять гипотезы вместе с маркетингом и продуктом.
Что предстоит делать
Провести аудит текущей аналитики и выстроить масштабируемую систему сбора, хранения и обработки данных для продукта, маркетинга и бизнеса
Находить точки роста выручки и ретеншена, формулировать и лидировать внедрение growth-гипотез на основе данных
Настраивать и поддерживать дашборды для ежедневного мониторинга метрик
Поддерживать управленческую отчетность компании
Плотно работать с СЕО, СPO, СМО и технической командой
Что для нас важно
3+ лет опыта работы в аналитике (product analytics / analytics engineering / growth), сильная база в аналитике и понимание data engineering
Уверенное владение Python, SQL, Excel, инструментами визуализации данных
Высокий уровень самостоятельности и оунершипа, желание проактивно строить функцию с нуля и не ждать готового ТЗ
Способность говорить с разработчиками на одном языке, готовность много делать руками на старте
Хороший английский язык
Что мы готовы дать
Возможность с нуля построить growth- и аналитическую функцию под себя
Реальное влияние на продукт и бизнес, без согласований и бюрократии
Молодая и заряженная команда (средний возраст 28-30 лет)
Международный продукт и глобальный рынок
Зарплата в валюте
Удаленная работа из часового пояса +-4 часа к GMT+0
= возможность быстро и высоко вырасти вместе с проектом
контакт для связи и откликов в tg - @olgachern
Gracia AI
удалённо
Похожие вакансии
Не то, что искал?