Опубликовано 28 дней назад

Software engineer/Программист-математик с уклоном в разработку физического движка в Группа компаний «Триумф» Москва

Building iconв офис
Person iconjunior
Money bag iconот 140 000 ₽/мес

Blend4Web — это технологический флагман в мире веб-графики, создающий будущее интерактивного 3D уже сегодня. Мы разрабатываем инновационную платформу, которая выводит фотореалистичную трёхмерную графику прямо в браузер — без плагинов, без задержек, с живой интерактивностью. От архитектурной визуализации до игровых проектов — наши решения стирают границы между цифровым и физическим миром.

Сегодня мы фокусируемся на трансформации одной из древнейших отраслей — швейного производства. Наша миссия — построить сквозную цифровую экосистему для индустрии моды: от проектирования выкроек в специализированной САПР до виртуальной примерки на параметрических манекенах, от автоматизированной подготовки производственной документации до аналитических инструментов для ритейла. Мы не просто добавляем 3D к старым процессам — мы переписываем правила игры, делая разработку одежды быстрой, точной и ориентированной на реального человека.

В основе нашего подхода — физически корректная симуляция ткани: динамика драпировок, взаимодействие с телом, поведение материалов в движении. Это не визуальный эффект — это технология, которая меняет отношение индустрии к цифровому прототипированию.

Присоединяясь к нам, вы становитесь частью команды, которая формирует цифровое будущее моды — где каждая складка ткани просчитана с точностью до миллиметра, а идеальная посадка одежды начинается не на примерке, а в коде.

Кого мы ищем?

  • Ты умеешь писать чистый код на C, C++, TypeScript, Python;
  • С математикой на “ТЫ” и не видишь своей жизни без ее применения;
  • Знаешь, что такое "численное моделирование" и "метод конечных элементов", умеешь применять их на практике;
  • Имеешь опыт работы с САПР (COMSOL, MathCad etc.), а еще лучше, участвовал в разработке аналогичных инструментов! Поскольку у нас будет разработка именно такого физического движка;
  • Хочешь расти/развиваться с 3D-технологиями;

Будет плюсом:

Опыт работы с программными интерфейсами - WebGL, OpenGL, WebGPU, Vulkan;

Опыт написание шейдеров на языках GLSL, WGSL для визуализации и симуляции физики тканей;
Опыт работы с библиотеками tree.js, babylon.js, blend4web;
Владение фреймворками Vue, Angular, React.

Что тебя ждёт:

  • Ты будешь проектировать и реализовывать элегантный, поддерживаемый код, лежащий в основе физически точной симуляции ткани — от динамики драпировок до взаимодействия с параметрическим телом.
  • Для решения нетривиальных задач физики и геометрии ты будешь применять численные методы: от интегрирования уравнений движения до оптимизации вычислений в условиях реального времени.
  • Ключевым инструментом станут шейдеры на GLSL и WGSL — здесь ты реализуешь не просто визуализацию, а полноценную симуляцию поведения тканей прямо в браузере, без компромиссов в качестве и производительности.
  • Ты будешь системно отлаживать, рефакторить и документировать решения — потому что устойчивая архитектура сегодня становится основой для инноваций завтра.

И главное — ты будешь расти.
Мы инвестируем в развитие: изучение современных методов симуляции, участие в технических дискуссиях, обмен опытом внутри команды. Потому что технологии цифровой моды меняются быстро — и мы движемся вперед вместе.

Твой код станет частью экосистемы, которая меняет швейную промышленность: от первой цифровой выкройки до идеальной посадки на теле. Здесь каждая строчка имеет значение.

Эту вакансию мы нашли в HH.ru
ГК

Группа компаний «Триумф»

Москва

Получить оффер

Похожие вакансии

Это единственная вакансия по вашему фильтру

Не то, что искал?

вакансии джуниор
как откликнуться на вакансию
примеры вакансий junior
вакансии по Python
стажировки по Python
Автоотклики