Опубликовано 4 июня 2026 г.

Middle / Senior Project Manager — Mobile Games (Game Dev) в Мета Плей Минск

Building iconв офис
Person iconmiddle
Money bag iconне указана

Ищем в команду Middle / Senior Project Manager’а, который поможет выстроить продуктивные production-процессы для команды разработки.

На проект:

- Survival Arena: Tower Defense - https://play.google.com/store/apps/details?id=tower.defense.survival.arena

- Bag Block: TD Battle Puzzle - https://play.google.com/store/apps/details?id=backpack.tower.defense

Нужен тот, кто умеет доводить дела до результата, держать процесс прозрачным и актуальным, умеет замечать риски раньше, чем они превращаются в «ребят, у нас тут небольшая проблема».

Чем предстоит заниматься:
  • Production-процесс и планирование;
  • Организовывать и поддерживать понятный production-процесс внутри команды;
  • Организовывать планирование, сопровождение и закрытие двухнедельных спринтов;
  • Участвовать в среднесрочном планировании на горизонт от месяца: помогать раскладывать roadmap на спринты, учитывать зависимости, загрузку команды, риски и ключевые майлстоуны;
  • Поддерживать порядок и актуальность задач в Asana;
  • Следить, чтобы у задач были понятные исполнители, сроки, статусы, зависимости и следующие шаги;
  • Фиксировать договоренности после встреч и контролировать их выполнение.
  • Вести daily / weekly статусы;
  • Координировать работу DEV / QA / UI / GD / VFX;
  • Контролировать дедлайны, зависимости и блокеры;
  • Делать follow-up по задачам и возвращать зависшие задачи в движение;
  • Следить, чтобы участники команды не ждали уточнений без движения;
  • Контролировать готовность входящих материалов для разработки: геймдизайн, UI, арт, VFX, тексты, конфиги и другие необходимые ассеты.
  • Контролировать готовность билдов к проверке и релизу;
  • Координировать релизную готовность команды: dev, QA, UI, GD, VFX и другие вовлеченные роли;
  • Подсвечивать релизные риски заранее: блокеры, known issues, неполные задачи, неготовые материалы, непроверенные изменения.
  • Масштабирование и отчетность;
  • Помогать с онбордингом новых сотрудников;
  • Поддерживать прозрачность по задачам, статусам, блокерам и зонам ответственности при росте команды;
  • Координировать несколько проектных потоков, если студия параллельно ведет live-проект и прототипы;
  • Готовить короткие и понятные отчеты по статусу проектов.
Что для нас важно:
  • Опыт project management в gamedev обязателен;

  • Опыт работы с mobile games;

  • Понимание F2P / casual / hyper-casual / hybrid-casual production;

  • Умение работать с небольшой cross-functional командой;

  • Понимание пайплайна GD → UI/Art/VFX → Dev → QA → Release;

  • Уверенная работа с таск-трекерами: Asana, Jira, YouTrack, ClickUp, Trello, Notion или аналогами;

  • Умение письменно фиксировать договоренности;

  • Умение контролировать сроки, статусы и блокеры;

  • Способность работать в условиях неопределенности;

  • Спокойная, но настойчивая коммуникация.

Будет плюсом:

  • Английский язык;
  • Опыт управления релизами;
  • Опыт онбординга новых сотрудников;
  • Опыт параллельной работы над live-проектом и прототипами;
  • Опыт работы с Asana;
  • Понимание специфики работы с паблишером: статусы, дедлайны, билдовая готовность, требования к отчетности.

Формат работы

  • Только офис;
  • Минск;
  • Full-time;
  • Трудовой договор.
Ссылка на вакансию в банке вакансий на gsz.gov.⁣by:
Вакансия является планируемой к созданию и перспективной к размещению.
Эту вакансию мы нашли в HH.ru
МП

Мета Плей

Минск

Получить оффер

Похожие вакансии

Это единственная вакансия по вашему фильтру

Не то, что искал?

вакансии джуниор
как откликнуться на вакансию
примеры вакансий junior
вакансии по QA
стажировки по QA
Автоотклики