Опубликовано 2 дня назад
Game / Level Designer — Аналитик в Electronic Mushroom удалённо
Сопроводительное письмо под эту вакансию
Софи напишет его под твоё резюме. Бесплатно — 5 писем в день.
Game / Level дизайнер-аналитик в Electronic Mushroom для работы над интерактивными XR-проектами на Unreal Engine 5. Нужно разбирать сложные реальные процессы и превращать их в логически выстроенные игровые пространства, сценарии и дизайн-документацию.
Задачи:
- Изучение предметной области проекта: документации, экспертных материалов и референсов
- Анализ реальных процессов и декомпозиция их на игровые и проектные сущности
- Проектирование логики, структуры и композиции уровней в Unreal Engine 5
- Поиск визуально сильных решений с балансом между реализмом, игровостью и художественной выразительностью
- Формирование и ведение дизайн-документации по уровням и проектам
- Создание структурных таблиц с сущностями, связями и логикой уровня
- Перевод технических событий, рисков и процессов в понятные визуальные сценарии
- Разработка сценариев роликов и критических событий внутри проекта
- Адаптация существующего контента под новые требования, ограничения и сценарии
- Подготовка нескольких вариантов решения и аргументированный выбор наиболее подходящего
- Работа с обратной связью и доведение решений до финального ревью
- Фиксация принятых решений и изменений, актуализация документации после итераций
- Взаимодействие с разработчиками, художниками, техническими специалистами и другими участниками команды
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine 5 от 2 лет
- Либо опыт работы с Unity / другими игровыми движками от 5 лет
- Сильное системное и аналитическое мышление
- Умение читать сложную техническую документацию и превращать информацию из неё в понятную структуру
- Умение создавать дизайн-документы, спецификации, таблицы и сценарии
- Хорошее визуальное мышление и понимание композиции
- Базовое понимание физических и технических процессов
- Уверенная работа с инструментами обработки визуального контента: растровая/векторная графика, базовый видеомонтаж
- Самостоятельность, инициативность и внимание к деталям
- Готовность документировать решения и поддерживать материалы проекта в актуальном состоянии
Условия:
- Удаленный формат с обсуждением возможности выезда на ивенты
- Проектная занятость (3 небольших проекта до конца года, плюс большой проект с февраля 2027)
- Ставка обсуждается по результатам выполнения тестового задания и собеседования
- Работа по ИП или самозанятости
Навыки:
- Unreal Engine 5
- Unity
- растровая графика
- векторная графика
- видеомонтаж
- narrative design
- 3D-моделирование
Эту вакансию мы нашли в geekjob

Electronic Mushroom
удалённо
Зарплата vs рынок
Зарплата не указана. Обычно на такой позиции платят 160 000 – 275 000 ₽, медиана 220 000 ₽.
72k220k375k
обычно платят (p25–p75): 160 000 – 275 000 ₽
Когорта Analytics, Middle · 332 вакансии за 90 дней
Зарплаты Analytics →Похожие вакансии
Это единственная вакансия по вашему фильтру
Не то, что искал?