Опубликовано 2 дня назад

Game / Level Designer — Аналитик в Electronic Mushroom удалённо

World iconудаленно
Person iconmiddle
Money bag iconне указана

Сопроводительное письмо под эту вакансию

Софи напишет его под твоё резюме. Бесплатно — 5 писем в день.

Game / Level дизайнер-аналитик в Electronic Mushroom для работы над интерактивными XR-проектами на Unreal Engine 5. Нужно разбирать сложные реальные процессы и превращать их в логически выстроенные игровые пространства, сценарии и дизайн-документацию.

Задачи:

  • Изучение предметной области проекта: документации, экспертных материалов и референсов
  • Анализ реальных процессов и декомпозиция их на игровые и проектные сущности
  • Проектирование логики, структуры и композиции уровней в Unreal Engine 5
  • Поиск визуально сильных решений с балансом между реализмом, игровостью и художественной выразительностью
  • Формирование и ведение дизайн-документации по уровням и проектам
  • Создание структурных таблиц с сущностями, связями и логикой уровня
  • Перевод технических событий, рисков и процессов в понятные визуальные сценарии
  • Разработка сценариев роликов и критических событий внутри проекта
  • Адаптация существующего контента под новые требования, ограничения и сценарии
  • Подготовка нескольких вариантов решения и аргументированный выбор наиболее подходящего
  • Работа с обратной связью и доведение решений до финального ревью
  • Фиксация принятых решений и изменений, актуализация документации после итераций
  • Взаимодействие с разработчиками, художниками, техническими специалистами и другими участниками команды

Требования:

  • Опыт работы с Unreal Engine 5 от 2 лет
  • Либо опыт работы с Unity / другими игровыми движками от 5 лет
  • Сильное системное и аналитическое мышление
  • Умение читать сложную техническую документацию и превращать информацию из неё в понятную структуру
  • Умение создавать дизайн-документы, спецификации, таблицы и сценарии
  • Хорошее визуальное мышление и понимание композиции
  • Базовое понимание физических и технических процессов
  • Уверенная работа с инструментами обработки визуального контента: растровая/векторная графика, базовый видеомонтаж
  • Самостоятельность, инициативность и внимание к деталям
  • Готовность документировать решения и поддерживать материалы проекта в актуальном состоянии

Условия:

  • Удаленный формат с обсуждением возможности выезда на ивенты
  • Проектная занятость (3 небольших проекта до конца года, плюс большой проект с февраля 2027)
  • Ставка обсуждается по результатам выполнения тестового задания и собеседования
  • Работа по ИП или самозанятости

Навыки:

  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • растровая графика
  • векторная графика
  • видеомонтаж
  • narrative design
  • 3D-моделирование
Эту вакансию мы нашли в geekjob
Electronic Mushroom

Electronic Mushroom

удалённо

Получить оффер

Зарплата vs рынок

Зарплата не указана. Обычно на такой позиции платят 160 000 – 275 000 ₽, медиана 220 000 ₽.

72k220k375k

обычно платят (p25–p75): 160 000 – 275 000 ₽

Когорта Analytics, Middle · 332 вакансии за 90 дней

Зарплаты Analytics

Похожие вакансии

Это единственная вакансия по вашему фильтру

Не то, что искал?

Автоотклики