Встречается на собеседованиях • сегодня
Что такое паттерны проектирования
Паттерны проектирования — это типовые решения распространённых проблем в разработке ПО. Они не готовый код, а шаблоны, которые можно адаптировать под конкретные задачи.
Основные категории:
- Порождающие (например, Singleton, Factory) — создание объектов.
- Структурные (например, Adapter, Decorator) — компоновка классов.
- Поведенческие (например, Observer, Strategy) — взаимодействие объектов.
Пример Singleton на C#:
csharp
public sealed class Singleton
{
private static Singleton _instance;
private static readonly object _lock = new object();
private Singleton() { }
public static Singleton Instance
{
get
{
lock (_lock)
{
return _instance ??= new Singleton();
}
}
}
}Плюсы:
- Универсальность, проверенные решения.
- Улучшают читаемость и поддерживаемость кода.
Минусы:
- Избыточность для простых задач.
- Неправильное применение усложняет архитектуру.

Софи собрала все вопросы. Тренируйся и получай
офферы быстрее!
офферы быстрее!
Попробовать бесплатно
Следующий вопрос
Это единственный вопрос по вашему фильтру
как отвечать на вопрос
пример собеседования
фреймворки на собеседовании
типичные вопросы junior
интервью вопросы и ответы