Опубликовано сегодня
ML-инженер в Грущенко Павел Витальевич удалённо
Сопроводительное письмо под эту вакансию
Софи напишет его под твоё резюме. Бесплатно — 5 писем в день.
ML-инженер в музыкальный сервис Qildo
Музыка — это не только звук, но и данные, структура, ритм, гармония и множество задач, которые можно решать с помощью машинного обучения. В Qildo мы разделяем треки на инструменты, создаём ноты и табы и превращаем сложную аудиообработку в понятный инструмент для музыкантов.
Ищем ML-инженера, который поможет развивать ML-часть продукта: от подготовки данных и смелых экспериментов до стабильного запуска моделей в продакшене. Здесь можно напрямую влиять на качество сервиса, быстро проверять гипотезы и видеть, как улучшения работают на реальных треках.
Чем предстоит заниматься
- Развивать и обучать модели разделения музыкальных источников и автоматической транскрипции аудио в ноты и табулатуры.
- Работать с задачами beat tracking, определения темпа, тональности и музыкальной структуры.
- Подготавливать, очищать и размечать датасеты; создавать аугментации для повышения устойчивости моделей к различным жанрам, аранжировкам и качеству записей.
- Планировать и проводить ML-эксперименты, сравнивать подходы и фиксировать результаты.
- Оценивать качество моделей с помощью SDR, note F1 и других релевантных метрик.
- Разрабатывать постобработку нот, табов и предсказаний моделей, включая расчёт и интерпретацию уверенности результатов.
- Оптимизировать инференс для CPU и GPU: ускорять обработку, снижать потребление памяти и поддерживать качество результата.
- Интегрировать модели в Python-воркер и доводить решения до стабильного использования в продукте.
- Разбирать пользовательские жалобы на конкретные треки, находить причины ошибок и предлагать улучшения пайплайна.
- Участвовать в выборе технических решений, формировании бэклога и приоритизации ML-задач.
Что важно для этой роли
- Уверенно владеть Python и самостоятельно обучать и дорабатывать модели в PyTorch.
- Иметь практический опыт в аудио ML, music information retrieval или смежных задачах обработки звука.
- Понимать принципы подготовки датасетов: очистку, разметку, балансировку, аугментации и разделение на выборки.
- Уметь выстраивать воспроизводимые эксперименты, интерпретировать метрики и принимать решения на основе результатов.
- Знать Git, Docker и Linux — это понадобится для совместной разработки, запуска экспериментов и внедрения моделей.
- Быть готовым самостоятельно вести задачу: формулировать гипотезу, проверять её, документировать выводы и предлагать следующий шаг.
- Коммерческий опыт не обязателен: важнее сильные учебные, исследовательские, pet-проекты или open-source вклад с самостоятельно обученными моделями.
Будет преимуществом
- Игра на музыкальном инструменте или глубокое понимание музыкальной теории.
- Опыт работы с инструментами MIR и библиотеками для анализа аудио.
- Практика оптимизации инференса, профилирования моделей и подготовки решений к продакшену.
- Знакомство с MIDI, Guitar Pro, MusicXML и форматами музыкальных данных.
- Умение эффективно использовать ИИ-ассистенты для разработки, исследования и ускорения рутинных задач.
Условия и возможности
- Удалённая работа с гибким графиком и частичной занятостью.
- Основной формат взаимодействия — письменные обсуждения; созвоны проводим по необходимости.
- Оформление по договору ГПХ.
- Доступ к GPU, собственным данным сервиса и готовым скриптам для экспериментов.
- Возможность быстро выводить модели в продакшен и видеть результат своей работы в продукте.
- Старт — как можно скорее.
- Подробности о данных, архитектуре и внутренних процессах обсудим после первого разговора и подписания NDA.
Как будет проходить отбор
Первый этап — самостоятельно разобрать работу сервиса Qildo, кратко описать наблюдения и предложить, с какого улучшения ML-части стоит начать.
Второй этап — оплачиваемая пробная задача продолжительностью 1–2 недели на данных и GPU компании.
Как откликнуться
В отклике расскажите о модели, которую вы обучали самостоятельно: какую задачу решали, какие данные использовали, как оценивали результат и что получилось улучшить. Приложите ссылку на код, статью или описание проекта, если она есть. Также укажите музыкальный инструмент, если играете, доступное количество часов в неделю и желаемый уровень оплаты.
О компании
Hushpeak — первая в России бесшумно-цифровая студия для репетиций и записи живых выступлений со стереомониторингом. На базе студии развиваются направления продажи музыкального и IT-оборудования, проведения мероприятий и производства развлекательного контента в музыкальной индустрии. Qildo — один из проектов команды на стыке музыки, технологий и машинного обучения.

Грущенко Павел Витальевич
удалённо
Зарплата vs рынок
Зарплата не указана. Обычно на такой позиции платят 100 000 – 225 000 ₽, медиана 160 000 ₽.
обычно платят (p25–p75): 100 000 – 225 000 ₽
Когорта Data, Junior · 97 вакансий за 90 дней
Зарплаты Data →Похожие вакансии
Не то, что искал?
Похожие вакансии
- Data Engineer / SQL-разработчик (DWH)Mak.by · Минск
- Fullstack-разработчик (AI-native)НЛ Континент · Новосибирск
- Бизнес-аналитик (Речевая аналитика)Lime Credit Group · Новосибирск
- Продакт-менеджерСибирская продовольственная компания · Новосибирск
- Владелец продуктаDNS Технологии · Владивосток · 115 000 – 138 000 ₽/мес
- Project Manager (Проджект-менеджер, Digital)Результат · Москва · 130 000 – 180 000 ₽/мес