Опубликовано 3 дня назад
Level Designer (Godot) в Next Genium удалённо
Ищем левел-дизайнера для работы над изометрическим Action/RPG в инди-студии. Нужно создавать уровни с нуля в Godot, балансировать геймплей и работать в команде.
Задачи:
- Разрабатывать уровни с нуля: от идеи и схемы до реализации.
- Работать в Godot: собирать сцены, настраивать спавн врагов, триггеры и логику уровня.
- Влиять на игровой процесс: балансировать темп, придумывать, как окружение работает со способностями персонажа.
- Создавать и тестировать прототипы, отлавливать ошибки на ранних этапах.
- Работать в связке с художниками, дизайнерами и сценаристами.
Требования:
- Уверенная работа в Godot от года: сборка сцен, понимание скриптов, умение создавать инструменты.
- Понимание основ левел-дизайна: композиция, навигация, ритм, работа с направлениями игрока.
- Умение делать читаемые прототипы и тестировать их на ошибки.
- Способность аргументированно отстаивать идеи и работать с обратной связью.
- Искренний интерес к созданию качественных игр.
Условия:
- Удаленная работа.
- Гибкий график (5/2 по 7.5 часов), ориентир на результат.
- Зарплата от 60 000 до 90 000 рублей на руки (дважды в месяц).
- Возможность профессионального роста и влияния на проект.
Навыки:
- Godot
- левел-дизайн
- прототипирование
- тестирование
Эту вакансию мы нашли в Telegram-канал @GameDev_and_Tech_vacancy
NG
Next Genium
удалённо
Похожие вакансии
Это единственная вакансия по вашему фильтру
Не то, что искал?
вакансии джуниор
как откликнуться на вакансию
примеры вакансий junior
вакансии по design
стажировки по design