Опубликовано 2 дня назад

Material Designer (Middle+) в TG @rabota_v_gamedeve удалённо

World iconудаленно
Person iconmiddle
Money bag iconне указана

Ищем Material Designer (Middle+) для долгосрочного игрового проекта — 3D-симулятора управления коммерческим помещением. Нужно создавать реалистичные PBR-материалы, работать в Substance 3D Designer/Painter, Photoshop и Figma, интегрировать материалы в Unity.

Задачи:

  • Создавать реалистичные PBR-материалы для игровых объектов и окружения.
  • Разрабатывать материалы с нуля и дорабатывать существующие.
  • Подготавливать текстуры и материалы для интеграции в Unity.
  • Работать с Photoshop, Figma и другими инструментами создания текстур.
  • Взаимодействовать с 3D-художниками, геймдиректором и другими участниками команды.
  • Следить за единым визуальным стилем проекта и качеством материалов.
  • При необходимости оптимизировать материалы для игрового проекта.

Требования:

  • Уверенное владение Substance 3D Designer и/или Substance 3D Painter.
  • Хорошее знание Adobe Photoshop.
  • Уверенное владение Figma.
  • Понимание принципов PBR (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO, Height и др.).
  • Опыт работы с материалами в Unity.
  • Понимание UV-развёрток и особенностей игровых текстур.
  • Наличие портфолио.
  • Уровень Middle или выше.

Условия:

  • Полностью удалённая работа.
  • Гибкий график.
  • Формат сотрудничества — RevShare (доля от прибыли проекта).
  • Возраст 18+.
  • Рассматриваем кандидатов из любых регионов (кроме Крыма).
  • Рабочий язык — русский.

Навыки:

  • Substance 3D Designer
  • Substance 3D Painter
  • Adobe Photoshop
  • Figma
  • PBR
  • Unity
  • UV-развёртка
  • Blender
  • 3ds Max
  • Maya
  • HDRP
  • URP
Эту вакансию мы нашли в Telegram-канал @rabota_v_gamedeve
T@

TG @rabota_v_gamedeve

удалённо

Получить оффер

Похожие вакансии

Это единственная вакансия по вашему фильтру

Не то, что искал?

вакансии джуниор
как откликнуться на вакансию
примеры вакансий junior
вакансии по design
стажировки по design
Автоотклики