Опубликовано вчера
3D-художник окружений (Environment Artist) в TG @zakaz_design удалённо
Сопроводительное письмо под эту вакансию
Софи напишет его под твоё резюме. Бесплатно — 5 писем в день.
Ищем 3D-художника окружений для игрового проекта: создание локаций, пропсов и растительности, интеграция в Unity/Unreal. Проектная удалённая работа.
Задачи:
- Создание 3D-окружения (локации, пропсы, растительность).
- Интеграция моделей в движок (Unity / Unreal Engine).
- Работа по ТЗ и референсам.
Требования:
- Опыт в создании игрового окружения (портфолио обязательно).
- Знание Blender, Maya, 3ds Max (любой из пакетов).
- Понимание пайплайна (high/low poly, UV, текстурирование).
- Работа в Substance Painter / Designer — плюс.
- Опыт работы с движками (Unity / Unreal) — плюс.
- Самостоятельность, умение доводить задачи до конца.
Условия:
- Проектная работа (удалённо).
- Обсуждаемо: оплата за проект или почасовая.
- Возможность долгосрочного сотрудничества.
Навыки:
- Blender
- Maya
- 3ds Max
- Substance Painter
- Substance Designer
- Unity
- Unreal Engine
Эту вакансию мы нашли в Telegram-канал @zakaz_design
T@
TG @zakaz_design
удалённо
Зарплата vs рынок
Зарплата не указана. Обычно на такой позиции платят 81 000 – 175 000 ₽, медиана 112 500 ₽.
60k113k276k
обычно платят (p25–p75): 81 000 – 175 000 ₽
Когорта Design · 558 вакансий за 90 дней
Зарплаты Design →Похожие вакансии
Это единственная вакансия по вашему фильтру
Не то, что искал?
вакансии джуниор
как откликнуться на вакансию
примеры вакансий junior
вакансии по design
стажировки по design