Опубликовано вчера

3D-художник окружений (Environment Artist) в TG @zakaz_design удалённо

World iconудаленно
Money bag iconне указана

Сопроводительное письмо под эту вакансию

Софи напишет его под твоё резюме. Бесплатно — 5 писем в день.

Ищем 3D-художника окружений для игрового проекта: создание локаций, пропсов и растительности, интеграция в Unity/Unreal. Проектная удалённая работа.

Задачи:

  • Создание 3D-окружения (локации, пропсы, растительность).
  • Интеграция моделей в движок (Unity / Unreal Engine).
  • Работа по ТЗ и референсам.

Требования:

  • Опыт в создании игрового окружения (портфолио обязательно).
  • Знание Blender, Maya, 3ds Max (любой из пакетов).
  • Понимание пайплайна (high/low poly, UV, текстурирование).
  • Работа в Substance Painter / Designer — плюс.
  • Опыт работы с движками (Unity / Unreal) — плюс.
  • Самостоятельность, умение доводить задачи до конца.

Условия:

  • Проектная работа (удалённо).
  • Обсуждаемо: оплата за проект или почасовая.
  • Возможность долгосрочного сотрудничества.

Навыки:

  • Blender
  • Maya
  • 3ds Max
  • Substance Painter
  • Substance Designer
  • Unity
  • Unreal Engine
Эту вакансию мы нашли в Telegram-канал @zakaz_design
T@

TG @zakaz_design

удалённо

Получить оффер

Зарплата vs рынок

Зарплата не указана. Обычно на такой позиции платят 81 000 – 175 000 ₽, медиана 112 500 ₽.

60k113k276k

обычно платят (p25–p75): 81 000 – 175 000 ₽

Когорта Design · 558 вакансий за 90 дней

Зарплаты Design

Похожие вакансии

Это единственная вакансия по вашему фильтру

Не то, что искал?

вакансии джуниор
как откликнуться на вакансию
примеры вакансий junior
вакансии по design
стажировки по design
Автоотклики