Опубликовано 29 дней назад

Motion Designer+UI/UX +аниматор (слоты/игры) в TG @visionisland удалённо

World iconудаленно
Person iconmiddle
Money bag iconне указана

Сопроводительное письмо под эту вакансию

Софи напишет его под твоё резюме. Бесплатно — 5 писем в день.

Ищем универсального дизайнера-моушн-аниматора для игровой платформы со слотами: нужно закрывать и графику игр (символы, фоны, UI), и анимацию (Spine/Rive, After Effects), а также проектировать интерфейсы в Figma и работать в связке с разработкой на PixiJS.

Задачи:

  • Рисовать слоты целиком: символы, барабаны, фоны, рамки, лого игры, UI игрового экрана
  • Держать единый визуальный стиль игры от концепта до финальных ассетов
  • Резать и упаковывать ассеты под движок: спрайтшиты, атласы (TexturePacker), @1x/@2x, вменяемые размеры текстур
  • Создавать idle-лупы символов, анимации выигрышей, big win / mega win, реакции на скаттеры и вайлды
  • Делать спины, остановку барабанов, анимации переходов между экранами и бонус-раундами
  • Работать с партиклами, свечениями, тряской, таймингами и easing
  • Создавать скелетную анимацию персонажей (Spine / Rive), покадровую — где она уместнее
  • Создавать промо и онбординг: видео с персонажами для соцсетей и лендингов, в том числе с AI-генерацией
  • Отдавать анимации в правильных форматах экспорта: атласы, JSON-скелеты, Lottie — под PixiJS
  • Понимать бюджет: сколько весит сцена, сколько текстур в памяти, что упрётся в 60 fps на среднем мобильном
  • Быть на связи с разработкой и менеджерами: обсуждать задачу до того, как она нарисована, сверяться по ходу, отвечать на вопросы при интеграции
  • Проектировать экраны: сценарии → прототип → макеты
  • Собирать Figma-файл на уровне «масштабируемо»: компоненты, auto layout, переменные, состояния, адаптив, Dev Mode
  • Развивать дизайн-систему с прицелом на локализацию: мультивалютность, разная длина строк, другие форматы дат и чисел
  • Думать про продукт, а не рисовать по ТЗ: приходить со своими решениями

Требования:

  • Портфолио с игровой графикой и анимацией — слоты, казуалки, любые интерактивные проекты
  • Моушен обязателен: After Effects, Spine и/или Rive; AI-генерация видео (Runway, Kling, Sora — чем реально пользуетесь)
  • Figma на уровне сборки файлов, которые не разваливаются на третьем спринте
  • Понимание возможностей и ограничений фронтенда, в идеале — конкретно PixiJS
  • Понимание, что в финтех-части интерфейс отвечает за доверие: как показать комиссию, статус платежа, ошибку так, чтобы человек не занервничал
  • Умение объяснить свои решения и договориться с командой, а не уходить в молчаливую отрисовку
  • Готовность работать в общем ритме: созвоны, статусы, дедлайны

Условия:

  • Уровень middle
  • Вилка обсуждаема
  • Удалённый формат, занятость обсуждаема, отдаем предпочтение full-time

Навыки:

  • After Effects
  • Spine
  • Rive
  • Figma
  • PixiJS
  • TexturePacker
  • Lottie
  • Runway
  • Kling
  • Sora
Эту вакансию мы нашли в Telegram-канал @visionisland
T@

TG @visionisland

удалённо

Получить оффер

Зарплата vs рынок

Зарплата не указана. Обычно на такой позиции платят 120 000 – 230 000 ₽, медиана 160 000 ₽.

60k160k385k

обычно платят (p25–p75): 120 000 – 230 000 ₽

Когорта Design, Middle · 113 вакансий за 90 дней

Зарплаты Design →

Похожие вакансии

Это единственная вакансия по вашему фильтру

Не то, что искал?

вакансии джуниор
как откликнуться на вакансию
примеры вакансий junior
вакансии по design
стажировки по design
Автоотклики