Опубликовано сегодня

Motion Designer+UI/UX +аниматор (слоты/игры) в TG @visionisland удалённо

World iconудаленно
Person iconmiddle
Money bag iconне указана

Сопроводительное письмо под эту вакансию

Софи напишет его под твоё резюме. Бесплатно — 5 писем в день.

Ищем универсального дизайнера-моушн-аниматора для игровой платформы со слотами: нужно закрывать и графику игр (символы, фоны, UI), и анимацию (Spine/Rive, After Effects), а также проектировать интерфейсы в Figma и работать в связке с разработкой на PixiJS.

Задачи:

  • Рисовать слоты целиком: символы, барабаны, фоны, рамки, лого игры, UI игрового экрана
  • Держать единый визуальный стиль игры от концепта до финальных ассетов
  • Резать и упаковывать ассеты под движок: спрайтшиты, атласы (TexturePacker), @1x/@2x, вменяемые размеры текстур
  • Создавать idle-лупы символов, анимации выигрышей, big win / mega win, реакции на скаттеры и вайлды
  • Делать спины, остановку барабанов, анимации переходов между экранами и бонус-раундами
  • Работать с партиклами, свечениями, тряской, таймингами и easing
  • Создавать скелетную анимацию персонажей (Spine / Rive), покадровую — где она уместнее
  • Создавать промо и онбординг: видео с персонажами для соцсетей и лендингов, в том числе с AI-генерацией
  • Отдавать анимации в правильных форматах экспорта: атласы, JSON-скелеты, Lottie — под PixiJS
  • Понимать бюджет: сколько весит сцена, сколько текстур в памяти, что упрётся в 60 fps на среднем мобильном
  • Быть на связи с разработкой и менеджерами: обсуждать задачу до того, как она нарисована, сверяться по ходу, отвечать на вопросы при интеграции
  • Проектировать экраны: сценарии → прототип → макеты
  • Собирать Figma-файл на уровне «масштабируемо»: компоненты, auto layout, переменные, состояния, адаптив, Dev Mode
  • Развивать дизайн-систему с прицелом на локализацию: мультивалютность, разная длина строк, другие форматы дат и чисел
  • Думать про продукт, а не рисовать по ТЗ: приходить со своими решениями

Требования:

  • Портфолио с игровой графикой и анимацией — слоты, казуалки, любые интерактивные проекты
  • Моушен обязателен: After Effects, Spine и/или Rive; AI-генерация видео (Runway, Kling, Sora — чем реально пользуетесь)
  • Figma на уровне сборки файлов, которые не разваливаются на третьем спринте
  • Понимание возможностей и ограничений фронтенда, в идеале — конкретно PixiJS
  • Понимание, что в финтех-части интерфейс отвечает за доверие: как показать комиссию, статус платежа, ошибку так, чтобы человек не занервничал
  • Умение объяснить свои решения и договориться с командой, а не уходить в молчаливую отрисовку
  • Готовность работать в общем ритме: созвоны, статусы, дедлайны

Условия:

  • Уровень middle
  • Вилка обсуждаема
  • Удалённый формат, занятость обсуждаема, отдаем предпочтение full-time

Навыки:

  • After Effects
  • Spine
  • Rive
  • Figma
  • PixiJS
  • TexturePacker
  • Lottie
  • Runway
  • Kling
  • Sora
Эту вакансию мы нашли в Telegram-канал @visionisland
T@

TG @visionisland

удалённо

Получить оффер

Зарплата vs рынок

Зарплата не указана. Обычно на такой позиции платят 105 000 – 200 000 ₽, медиана 150 000 ₽.

60k150k299k

обычно платят (p25–p75): 105 000 – 200 000 ₽

Когорта Design, Middle · 135 вакансий за 90 дней

Зарплаты Design

Похожие вакансии

Это единственная вакансия по вашему фильтру

Не то, что искал?

вакансии джуниор
как откликнуться на вакансию
примеры вакансий junior
вакансии по design
стажировки по design
Автоотклики