Опубликовано 7 сентября 2026 г.

Material Artist в TG @unityjobs_pub удалённо

World iconудаленно
Money bag iconне указана

Сопроводительное письмо под эту вакансию

Софи напишет его под твоё резюме. Бесплатно — 5 писем в день.

Material Artist по созданию процедурных PBR-материалов окружения для игрового проекта на Unity. Работа в Substance Designer и Substance Painter.

Задачи:

  • Создание процедурных PBR-материалов в Substance Designer под движок Unity
  • Работа с height/normal/albedo/roughness/metalness картами
  • Адаптация материалов под стиль проекта
  • Подготовка и корректировка материалов для использования в игровом движке

Требования:

  • Сильное портфолио с материалами окружения
  • Уверенное владение Substance Designer
  • Умение работать с Substance Painter и подготавливать материалы для использования в нём
  • Аккуратность в графах и умение делать материалы гибкими и настраиваемыми
  • Понимание формы, фактуры, масштаба и читаемости материала
  • Понимание принципов создания сетов материалов и их блендинга

Навыки:

  • Substance Designer
  • Substance Painter
  • Unity
  • PBR
  • height maps
  • normal maps
  • albedo
  • roughness
  • metalness
Эту вакансию мы нашли в Telegram-канал @unityjobs_pub
T@

TG @unityjobs_pub

удалённо

Получить оффер

Зарплата vs рынок

Зарплата не указана. Обычно на такой позиции платят 90 000 – 207 000 ₽, медиана 127 500 ₽.

60k128k385k

обычно платят (p25–p75): 90 000 – 207 000 ₽

Когорта Design · 517 вакансий за 90 дней

Зарплаты Design →

Похожие вакансии

Это единственная вакансия по вашему фильтру

Не то, что искал?

вакансии джуниор
как откликнуться на вакансию
примеры вакансий junior
вакансии по design
стажировки по design
Автоотклики