Опубликовано 17 дней назад
Material Artist в TG @unityjobs_pub удалённо
Сопроводительное письмо под эту вакансию
Софи напишет его под твоё резюме. Бесплатно — 5 писем в день.
Material Artist по созданию процедурных PBR-материалов окружения для игрового проекта на Unity. Работа в Substance Designer и Substance Painter.
Задачи:
- Создание процедурных PBR-материалов в Substance Designer под движок Unity
- Работа с height/normal/albedo/roughness/metalness картами
- Адаптация материалов под стиль проекта
- Подготовка и корректировка материалов для использования в игровом движке
Требования:
- Сильное портфолио с материалами окружения
- Уверенное владение Substance Designer
- Умение работать с Substance Painter и подготавливать материалы для использования в нём
- Аккуратность в графах и умение делать материалы гибкими и настраиваемыми
- Понимание формы, фактуры, масштаба и читаемости материала
- Понимание принципов создания сетов материалов и их блендинга
Навыки:
- Substance Designer
- Substance Painter
- Unity
- PBR
- height maps
- normal maps
- albedo
- roughness
- metalness
Эту вакансию мы нашли в Telegram-канал @unityjobs_pub
T@
TG @unityjobs_pub
удалённо
Зарплата vs рынок
Зарплата не указана. Обычно на такой позиции платят 87 500 – 200 000 ₽, медиана 120 000 ₽.
60k120k314k
обычно платят (p25–p75): 87 500 – 200 000 ₽
Когорта Design · 529 вакансий за 90 дней
Зарплаты Design →Похожие вакансии
Это единственная вакансия по вашему фильтру
Не то, что искал?
вакансии джуниор
как откликнуться на вакансию
примеры вакансий junior
вакансии по design
стажировки по design