Опубликовано 17 дней назад

Material Artist в TG @unityjobs_pub удалённо

World iconудаленно
Money bag iconне указана

Сопроводительное письмо под эту вакансию

Софи напишет его под твоё резюме. Бесплатно — 5 писем в день.

Material Artist по созданию процедурных PBR-материалов окружения для игрового проекта на Unity. Работа в Substance Designer и Substance Painter.

Задачи:

  • Создание процедурных PBR-материалов в Substance Designer под движок Unity
  • Работа с height/normal/albedo/roughness/metalness картами
  • Адаптация материалов под стиль проекта
  • Подготовка и корректировка материалов для использования в игровом движке

Требования:

  • Сильное портфолио с материалами окружения
  • Уверенное владение Substance Designer
  • Умение работать с Substance Painter и подготавливать материалы для использования в нём
  • Аккуратность в графах и умение делать материалы гибкими и настраиваемыми
  • Понимание формы, фактуры, масштаба и читаемости материала
  • Понимание принципов создания сетов материалов и их блендинга

Навыки:

  • Substance Designer
  • Substance Painter
  • Unity
  • PBR
  • height maps
  • normal maps
  • albedo
  • roughness
  • metalness
Эту вакансию мы нашли в Telegram-канал @unityjobs_pub
T@

TG @unityjobs_pub

удалённо

Получить оффер

Зарплата vs рынок

Зарплата не указана. Обычно на такой позиции платят 87 500 – 200 000 ₽, медиана 120 000 ₽.

60k120k314k

обычно платят (p25–p75): 87 500 – 200 000 ₽

Когорта Design · 529 вакансий за 90 дней

Зарплаты Design

Похожие вакансии

Это единственная вакансия по вашему фильтру

Не то, что искал?

вакансии джуниор
как откликнуться на вакансию
примеры вакансий junior
вакансии по design
стажировки по design
Автоотклики