Опубликовано 2 дня назад

Game / Level Designer — Аналитик в Electronic Mushroom удалённо

World iconудаленно
Person iconmiddle
Money bag iconне указана

Сопроводительное письмо под эту вакансию

Софи напишет его под твоё резюме. Бесплатно — 5 писем в день.

Game / Level дизайнер-аналитик в Electronic Mushroom для работы над интерактивными XR-проектами на Unreal Engine 5. Нужно разбирать сложные реальные процессы и превращать их в логически выстроенные игровые пространства, сценарии и дизайн-документацию.

Задачи:

  • Изучение предметной области проекта: документации, экспертных материалов и референсов
  • Анализ реальных процессов и декомпозиция их на игровые и проектные сущности
  • Проектирование логики, структуры и композиции уровней в Unreal Engine 5
  • Поиск визуально сильных решений с балансом между реализмом, игровостью и художественной выразительностью
  • Формирование и ведение дизайн-документации по уровням и проектам
  • Создание структурных таблиц с сущностями, связями и логикой уровня
  • Перевод технических событий, рисков и процессов в понятные визуальные сценарии
  • Разработка сценариев роликов и критических событий внутри проекта
  • Адаптация существующего контента под новые требования, ограничения и сценарии
  • Подготовка нескольких вариантов решения и аргументированный выбор наиболее подходящего
  • Работа с обратной связью и доведение решений до финального ревью
  • Фиксация принятых решений и изменений, актуализация документации после итераций
  • Взаимодействие с разработчиками, художниками, техническими специалистами и другими участниками команды

Требования:

  • Опыт работы с Unreal Engine 5 от 2 лет
  • Либо опыт работы с Unity / другими игровыми движками от 5 лет
  • Сильное системное и аналитическое мышление
  • Умение читать сложную техническую документацию и превращать информацию из неё в понятную структуру
  • Умение создавать дизайн-документы, спецификации, таблицы и сценарии
  • Хорошее визуальное мышление и понимание композиции
  • Базовое понимание физических и технических процессов
  • Уверенная работа с инструментами обработки визуального контента: растровая/векторная графика, базовый видеомонтаж
  • Самостоятельность, инициативность и внимание к деталям
  • Готовность документировать решения и поддерживать материалы проекта в актуальном состоянии

Условия:

  • Удаленный формат с обсуждением возможности выезда на ивенты
  • Проектная занятость (3 небольших проекта до конца года, плюс большой проект с февраля 2027)
  • Ставка обсуждается по результатам выполнения тестового задания и собеседования
  • Работа по ИП или самозанятости

Навыки:

  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • растровая графика
  • векторная графика
  • видеомонтаж
  • narrative design
  • 3D-моделирование
Эту вакансию мы нашли в geekjob
Electronic Mushroom

Electronic Mushroom

удалённо

Получить оффер

Зарплата vs рынок

Зарплата не указана. Обычно на такой позиции платят 160 000 – 275 000 ₽, медиана 220 000 ₽.

72k220k375k

обычно платят (p25–p75): 160 000 – 275 000 ₽

Когорта Analytics, Middle · 332 вакансии за 90 дней

Зарплаты Analytics

Похожие вакансии

Это единственная вакансия по вашему фильтру

Не то, что искал?

вакансии джуниор
как откликнуться на вакансию
примеры вакансий junior
вакансии по design
стажировки по design
Автоотклики