Опубликовано 7 дней назад

Senior Product Designer, игры в ЦКР Система удалённо

World iconудаленно
Person iconsenior
Money bag icon184 000 – 294 000 ₽/мес

Сопроводительное письмо под эту вакансию

Софи напишет его под твоё резюме. Бесплатно — 5 писем в день.

Старший продуктовый дизайнер в GameDev-компанию, работа над мобильной hybrid-4X-стратегией. Отвечает за все игровые интерфейсы и фичи продукта целиком, влияя на вовлечённость и удержание игроков.

Задачи:

  • Ответственность за UX/UI всех игровых интерфейсов и фич продукта целиком
  • Проектирование удобных, захватывающих и масштабируемых интерфейсов для mid-core игр
  • Проработка интерфейсов прогрессии, миссий, наград, мета-систем и игровых состояний
  • Участие в формировании игровых и продуктовых решений на этапе идеи, проработки и запуска
  • Проектирование игровых пользовательских сценариев и интерфейсной архитектуры
  • Совместная работа с арт-директором, геймдизайнерами, аниматорами и копирайтерами
  • Развитие и контроль интерфейсной системы игры, обеспечение консистентности UX/UI
  • Использование нейросетей для ускорения ресерча, генерации идей, визуальных решений и прототипирования
  • Принятие дизайн-решений в условиях неопределённости и неполных данных
  • Контроль качества реализации интерфейсов в разработке
  • Работа с аналитикой и участие в улучшении игровых метрик (вовлечённость, удержание, конверсия)

Требования:

  • Опыт от 5 лет в UX/UI или product-дизайне цифровых продуктов
  • Опыт работы с игровыми продуктами, предпочтительно mid-core или F2P
  • Понимание игровых механик и их отражения в интерфейсах
  • Умение проектировать UX для вовлечения, прогрессии и повторных игровых сессий
  • Умение мыслить игровыми сценариями, а не отдельными экранами
  • Отличное владение Figma на системном уровне
  • Практический опыт системного использования нейросетей в дизайн-процессе
  • Опыт проектирования и развития дизайн-систем для игр
  • Уверенная работа с адаптивными и кросс-платформенными интерфейсами
  • Понимание жизненного цикла игрового продукта и роли дизайна в нём
  • Уверенное владение Adobe Photoshop и Illustrator
  • Опыт работы с аналитикой и игровыми метриками
  • Портфолио реализованных продуктов с описанием личного вклада
  • Английский язык на уровне, достаточном для профессионального общения, ресерча и работы с AI-инструментами

Условия:

  • Работа над живыми игровыми продуктами, а не концептами
  • Команда сильных специалистов в игровой разработке
  • Поддержка профессионального роста и экспертизы в геймдизайне и UX
  • Формат работы: удалённо, 5/2, с 9:00 до 18:00 МСК
  • Испытательный срок: 3 месяца, оплата 2000 $
  • После испытательного срока: оплата 2250-3200$ (обсуждается индивидуально)
  • Полная занятость

Навыки:

  • Figma
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Illustrator
  • UX/UI
  • дизайн-системы
  • AI-инструменты
  • игровые метрики
  • A/B-тестирование
Эту вакансию мы нашли в Telegram-канал
ЦКР Система

ЦКР Система

удалённо

Получить оффер

Зарплата vs рынок

Ниже медианы рынка на 29%
60k336k886k

обычно платят (p25–p75): 220 500 – 886 458 ₽

эта вакансия: 184 000 – 294 400 ₽

Когорта Design, Senior · 80 вакансий за 90 дней

Зарплаты Design →

Похожие вакансии

Это единственная вакансия по вашему фильтру

Не то, что искал?

вакансии джуниор
как откликнуться на вакансию
примеры вакансий junior
вакансии по design
стажировки по design
Автоотклики