Опубликовано 20 дней назад

Level 3D Artist в TG @gamedevjob удалённо

World iconудаленно
Money bag iconне указана

Сопроводительное письмо под эту вакансию

Софи напишет его под твоё резюме. Бесплатно — 5 писем в день.

3D-художник по уровням в игровой проект: создание игровых локаций и окружения, блокинг и моделирование пропсов.

Задачи:

  • Создание блокинга игровых локаций
  • Моделирование пропсов и расстановка их на карте
  • Проработка структуры, геометрии и масштабов уровней
  • Работа с игровым окружением и расположением объектов
  • Доработка локаций с учётом требований проекта

Требования:

  • Опыт работы с Unreal Engine (самописное решение по аналогии с Unreal)
  • Понимание принципов построения игровых уровней
  • Опыт работы и портфолио на соответствующую должность
  • Умение работать с метриками, масштабами и пропорциями игрового пространства
  • Опыт работы с блокингом и построением геометрии уровней
  • Понимание композиции и организации игрового пространства
  • Наличие портфолио с примерами работ

Условия:

  • Работа над игровым проектом
  • Удалённый формат работы, Full-Time
  • Конкурентное вознаграждение, обсуждается индивидуально

Навыки:

  • Unreal Engine
  • блокинг
  • моделирование пропсов
  • level design
Эту вакансию мы нашли в Telegram-канал
T@

TG @gamedevjob

удалённо

Получить оффер

Зарплата vs рынок

Зарплата не указана. Обычно на такой позиции платят 90 000 – 200 000 ₽, медиана 127 500 ₽.

60k128k393k

обычно платят (p25–p75): 90 000 – 200 000 ₽

Когорта Design · 504 вакансии за 90 дней

Зарплаты Design →

Похожие вакансии

Это единственная вакансия по вашему фильтру

Не то, что искал?

вакансии джуниор
как откликнуться на вакансию
примеры вакансий junior
вакансии по design
стажировки по design
Автоотклики