Опубликовано 20 дней назад
Level 3D Artist в TG @gamedevjob удалённо
Сопроводительное письмо под эту вакансию
Софи напишет его под твоё резюме. Бесплатно — 5 писем в день.
3D-художник по уровням в игровой проект: создание игровых локаций и окружения, блокинг и моделирование пропсов.
Задачи:
- Создание блокинга игровых локаций
- Моделирование пропсов и расстановка их на карте
- Проработка структуры, геометрии и масштабов уровней
- Работа с игровым окружением и расположением объектов
- Доработка локаций с учётом требований проекта
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine (самописное решение по аналогии с Unreal)
- Понимание принципов построения игровых уровней
- Опыт работы и портфолио на соответствующую должность
- Умение работать с метриками, масштабами и пропорциями игрового пространства
- Опыт работы с блокингом и построением геометрии уровней
- Понимание композиции и организации игрового пространства
- Наличие портфолио с примерами работ
Условия:
- Работа над игровым проектом
- Удалённый формат работы, Full-Time
- Конкурентное вознаграждение, обсуждается индивидуально
Навыки:
- Unreal Engine
- блокинг
- моделирование пропсов
- level design
Эту вакансию мы нашли в Telegram-канал
T@
TG @gamedevjob
удалённо
Зарплата vs рынок
Зарплата не указана. Обычно на такой позиции платят 90 000 – 200 000 ₽, медиана 127 500 ₽.
60k128k393k
обычно платят (p25–p75): 90 000 – 200 000 ₽
Когорта Design · 504 вакансии за 90 дней
Зарплаты Design →Похожие вакансии
Это единственная вакансия по вашему фильтру
Не то, что искал?
вакансии джуниор
как откликнуться на вакансию
примеры вакансий junior
вакансии по design
стажировки по design