Опубликовано 18 дней назад

Game Designer/Геймдизайнер (Mobile F2P/PC) в Квиз, плиз! удалённо

World iconудаленно
Person iconmiddle
Money bag iconне указана

Сопроводительное письмо под эту вакансию

Софи напишет его под твоё резюме. Бесплатно — 5 писем в день.

Привет! Это Квиз, плиз!

Quiz, please – одна из крупнейших экосистем в развлекательной индустрии, ежедневно в разные форматы наших игр играет около 10.000 человек по всему миру.

Мы стремительно развивающаяся компания, горящая своими проектами и активно создающая новые, в связи с чем ищем таких же горящих делом людей в нашу амбициозную и дружную команду.

Сейчас мы развиваем мобильное и ПК направление и если ты любишь продумывать механики до мелочей и хочешь повлиять на игру с самого начала — мы ждём тебя!

Что предстоит делать:

  • Придумывать и настраивать игровой процесс: от кор-геймплея до меты (ресурсы, апгрейды, внутриигровая экономика).

  • Помогать с созданием игровых режимов и ивентов.

  • Генерировать и тестировать гипотезы, прокачивать метрики.

  • Вести фичи с нуля — от первой мысли до релиза и глубокого анализа, как они зашли игрокам.

  • Описывать фичи так, чтобы всем было понятно: от идей и баланса до мокапов и логики.

  • Работать в команде с художником и программистом.

  • Выступать лидером и контролировать курс разработки совместно с менеджером.

  • Собирать свои собственные вайбкод-прототипы для тестирования.

  • Анализировать рынок, шортлистить свои идеи и питчить их, ведь именно твоя идея может стать следующим хитом!

Что мы ждём от тебя:

  • Опыт в геймдизайне мобильных F2P-игр (3+ года).

  • Интерес к разработке не только модильных, но и PC игр.

  • Позитивное отношение к вайбкодингу и желание тестировать свои гипотезы через создание собственных проектов.

  • Умение проектировать внутриигровую экономику, прогрессию, социальные механики.

  • Навыки в написании документации (GDD, диаграммы, флоучарты — всё по

    красоте).

  • Навыки проведения анализа по поведенческим и маркетинговым метрикам

    проекта.

  • Осознание куда/зачем развивается проект и что считается успехом.

  • Системный подход, умение работать самостоятельно и вести задачи до результата.

  • Умение адаптироваться под резкую смену курса.

  • Любовь к любым играм — мы всегда открыты попробовать разные жанры и

    площадки.

Будет круто, если:

  • У тебя за плечами есть успешный мобильный F2P/PC проект.

  • Ты не боишься использовать нейросети для ускорения в работе.

Что предлагаем:

  • Работа удаленно и по гибкому графику.

  • Влияние на проект с первых дней.

  • Зарплата по опыту и договоренности.

  • Небольшая команда, где все друг друга знают и помогают.

  • Возможность расти вместе с проектами.

Как проходит отбор:

  • Тестовое задание (от нашей команды).

  • Знакомство (PM).

  • При необходимости - финальное интервью с HR/Producer.

Чувствуешь, что это про тебя? Жми «откликнуться» и расскажи о себе! Начни письмо со слов «квиз, плиз», чтобы мы знали, что ты всё внимательно прочитал(а).

Не тяни — напиши нам! Очень хочется познакомиться :)

Эту вакансию мы нашли в HH.ru
Квиз, плиз!

Квиз, плиз!

удалённо

Получить оффер

Зарплата vs рынок

Зарплата не указана. Обычно на такой позиции платят 110 000 – 200 000 ₽, медиана 150 000 ₽.

60k150k393k

обычно платят (p25–p75): 110 000 – 200 000 ₽

Когорта Design, Middle · 106 вакансий за 90 дней

Зарплаты Design →

Похожие вакансии

Это единственная вакансия по вашему фильтру

Не то, что искал?

вакансии джуниор
как откликнуться на вакансию
примеры вакансий junior
вакансии по design
стажировки по design
Автоотклики