Встречается на собеседованиях • сегодня
В чем была сложность самого сложного кейса на прошлом месте работы
Разработка интерактивного графика с большим объемом данных (100k+ точек) в реальном времени. Основные сложности:
- Производительность: рендеринг через SVG тормозил, переписали на Canvas с оптимизациями:
js
// Использовали requestAnimationFrame и двойную буферизацию
function renderChunk(bufferCtx, dataChunk) {
bufferCtx.clearRect(0, 0, width, height);
dataChunk.forEach(point => drawPoint(bufferCtx, point));
}- Память: утечки при частых обновлениях данных. Решение:
- Web Workers для обработки данных
- Object pooling для переиспользования объектов
- UX: плавный скроллинг при таком объеме данных. Реализовали виртуализацию рендеринга - отображали только видимую область + 20% буфер.
В итоге добились 60 FPS даже на слабых устройствах.

Софи собрала все вопросы. Тренируйся и получай
офферы быстрее!
офферы быстрее!
Попробовать бесплатно
Следующий вопрос
Это единственный вопрос по вашему фильтру
как отвечать на вопрос
пример собеседования
фреймворки на собеседовании
типичные вопросы junior
интервью вопросы и ответы