Опубликовано 30 апреля 2026 г.
Junior 3D Material Artists в Gaya Studios Бухарест
О нас:
Gaya Studios — ведущий разработчик контента для AAA-игр, воплощающий миры в жизнь благодаря исключительной графике и игровому дизайну. Расположенная в Тель-Авиве, с студиями в Мадриде и удаленными командами по всей Бразилии и Восточной Европе, мы специализируемся на создании высококачественной цифровой графики, дизайна уровней и фотограмметрических ресурсов для игровой индустрии. Наша талантливая команда креативных и технических специалистов работает над масштабными, сложными проектами с AAA-сроками, предоставляя комплексные решения от концепции до завершения. Присоединяйтесь к нам, чтобы расширять творческие и технические границы, работая над одними из самых захватывающих проектов в игровой индустрии.
Основные обязанности:
- Создание фотореалистичных или стилизованных материалов, текстур и деталей поверхности для 3D-моделей, включая окружение и реквизит.
- Используйте такие инструменты, как Substance Designer, Substance Painter, Photoshop и игровые движки (например, Unreal Engine, Unity) для разработки и внедрения материалов.
- Разработка модульных библиотек материалов для использования в различных проектах компании.
- Сотрудничать с группами разработчиков моделей для обеспечения оптимального применения материалов на различных объектах.
- Исследовать и внедрять инновационные методы создания материалов для улучшения визуального качества.
- Обеспечивать визуальное единообразие материалов во всех проектах.
- Устранение и исправление любых проблем, связанных с материалами в игровом движке.
Требования:
— Подтвержденный опыт работы в качестве художника по материалам, художника по текстурам или на аналогичной должности в разработке игр.
— Впечатляющее портфолио, демонстрирующее разнообразие материалов и текстур (реалистичных и стилизованных).
— Владение программами Substance Designer/Painter, Photoshop и 3D-редакторами (например, Maya, Blender, ZBrush).
- Знание рабочих процессов PBR (физически корректного рендеринга) и создания шейдеров.
— Знание игровых движков, таких как Unreal Engine или Unity.
— Глубокое понимание теории цвета, освещения и композиции.
— Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде.
Желаемые квалификации:
- Опыт работы с процедурным текстурированием и рабочими процессами на основе узлов.
- Способность разрабатывать материалы, обеспечивающие оптимальный баланс между производительностью и высоким визуальным качеством.
— Опыт работы над несколькими проектами одновременно, с сохранением согласованности и высоких стандартов.
Что мы предлагаем:
- Конкурентоспособная заработная плата в румынских леях.
— Возможность поработать над захватывающими, высокопрофильными игровыми проектами.
- Рабочая среда, основанная на сотрудничестве и инклюзивности.
- Возможности для профессионального роста и развития.
Если вы увлечены созданием захватывающих и визуально потрясающих игровых миров, мы будем рады с вами познакомиться! Отправьте свое резюме и портфолио прямо сейчас.
Gaya Studios
Бухарест
Похожие вакансии
Не то, что искал?