Опубликовано 30 апреля 2026 г.

Junior 3D Material Artists в Gaya Studios Бухарест

Building iconв офис
Money bag iconне указана

О нас:

Gaya Studios — ведущий разработчик контента для AAA-игр, воплощающий миры в жизнь благодаря исключительной графике и игровому дизайну. Расположенная в Тель-Авиве, с студиями в Мадриде и удаленными командами по всей Бразилии и Восточной Европе, мы специализируемся на создании высококачественной цифровой графики, дизайна уровней и фотограмметрических ресурсов для игровой индустрии. Наша талантливая команда креативных и технических специалистов работает над масштабными, сложными проектами с AAA-сроками, предоставляя комплексные решения от концепции до завершения. Присоединяйтесь к нам, чтобы расширять творческие и технические границы, работая над одними из самых захватывающих проектов в игровой индустрии.

Основные обязанности:

- Создание фотореалистичных или стилизованных материалов, текстур и деталей поверхности для 3D-моделей, включая окружение и реквизит.

- Используйте такие инструменты, как Substance Designer, Substance Painter, Photoshop и игровые движки (например, Unreal Engine, Unity) для разработки и внедрения материалов.

- Разработка модульных библиотек материалов для использования в различных проектах компании.

- Сотрудничать с группами разработчиков моделей для обеспечения оптимального применения материалов на различных объектах.

- Исследовать и внедрять инновационные методы создания материалов для улучшения визуального качества.

- Обеспечивать визуальное единообразие материалов во всех проектах.

- Устранение и исправление любых проблем, связанных с материалами в игровом движке.

Требования:

— Подтвержденный опыт работы в качестве художника по материалам, художника по текстурам или на аналогичной должности в разработке игр.

— Впечатляющее портфолио, демонстрирующее разнообразие материалов и текстур (реалистичных и стилизованных).

— Владение программами Substance Designer/Painter, Photoshop и 3D-редакторами (например, Maya, Blender, ZBrush).

- Знание рабочих процессов PBR (физически корректного рендеринга) и создания шейдеров.

— Знание игровых движков, таких как Unreal Engine или Unity.

— Глубокое понимание теории цвета, освещения и композиции.

— Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде.

Желаемые квалификации:

- Опыт работы с процедурным текстурированием и рабочими процессами на основе узлов.

- Способность разрабатывать материалы, обеспечивающие оптимальный баланс между производительностью и высоким визуальным качеством.

— Опыт работы над несколькими проектами одновременно, с сохранением согласованности и высоких стандартов.

Что мы предлагаем:

- Конкурентоспособная заработная плата в румынских леях.

— Возможность поработать над захватывающими, высокопрофильными игровыми проектами.

- Рабочая среда, основанная на сотрудничестве и инклюзивности.

- Возможности для профессионального роста и развития.

 

Если вы увлечены созданием захватывающих и визуально потрясающих игровых миров, мы будем рады с вами познакомиться! Отправьте свое резюме и портфолио прямо сейчас.

GS

Gaya Studios

Бухарест

Получить оффер

Похожие вакансии

Это единственная вакансия по вашему фильтру

Не то, что искал?

вакансии джуниор
как откликнуться на вакансию
примеры вакансий junior
вакансии по design
стажировки по design
Автоотклики