Опубликовано 15 дней назад

Креативный продюсер AI-анимации в VVP Group Москва

Building iconв офис
Person iconmiddle
Money bag iconне указана

Присоединяйтесь к команде VVP Group:

  • В Рейтинге лучших работодателей Forbes — 2024 и 2025 года в группе "золото",*
  • ТОП-30** за 2025 год в Рейтинге работодателей HeadHunter,
  • Группа I*** рейтинга работодателей РБК 2025,
  • ТОП-10*** среди крупнейших дистрибьюторских компаний России,
  • 30+ лет опыта,
  • 1000+ активных и мотивиро­ванных сотрудников,
  • Средний стаж работы сотрудников - более 5 лет,
  • Официальное оформление,
  • Карьерный рост и обучение,
  • Скидки на продукцию сотрудникам компании.

Обязанности

  • Участвовать в формировании нового AI-native процесса производства коротких мультфильмов.
  • Определять визуальный язык проекта: стиль персонажей и мира, композицию, палитру, характер движения, свет и уровень детализации.
  • Совмещать функции режиссёра, арт-директора и hands-on креативного продюсера при производстве первых роликов.
  • Проходить весь путь от идеи и сценария до готового мультфильма: раскадровка, аниматик, keyframes, постановка шотов, генерация видео, звук, монтаж и финальная проверка.
  • Переводить сценарий в понятный визуальный план: сцены, планы, действия персонажей, эмоции, движение камеры и продолжительность шотов.
  • Добиваться визуальной и эмоциональной стабильности персонажей между разными сценами и выпусками.
  • Формировать референсы, визуальные правила, style guides и Character Production Packs для нейросетей.
  • Определять обязательные признаки персонажей, допустимые вариации и недопустимый визуальный drift.
  • Тестировать современные модели генерации изображений, видео, голоса, музыки и звуков.
  • Сравнивать инструменты и провайдеров по качеству, воспроизводимости, скорости и стоимости принятого результата.
  • Определять, какие сцены, движения и взаимодействия модели уже способны создавать стабильно, а где нужно упростить постановку или изменить производственный подход.
  • Создавать короткие мультфильмы продолжительностью 60–90 секунд для первого целевого рынка.
  • Отбирать генерации, давать понятную обратную связь и принимать финальные творческие решения.
  • Фиксировать причины брака: изменение лица или силуэта, потеря аксессуаров, неверная одежда, проблемы с анатомией, движением, светом, стилем и continuity.
  • Превращать повторяющиеся ошибки в правила, шаблоны, чек-листы и автоматические проверки.
  • Считать экономику производства: количество генераций, процент принятых результатов, число попыток, стоимость пригодного шота и готового ролика.
  • Вместе с техническими специалистами переносить найденный производственный процесс в Story OS и Character Bible Studio.
  • Формулировать требования к новым функциям продукта на основании реального производства контента.
  • Использовать Claude Code, Cursor, Replit и другие AI-инструменты для создания простых прототипов, интерфейсов и автоматизаций.
  • Работать напрямую с фаундером, автором вселенной, детским редактором и технической командой.
  • Помогать формировать производственный стандарт, в котором человек отвечает за замысел, вкус и финальный выбор, а система выполняет основную рутину.

Требования

  • Практический опыт в анимации, видеопроизводстве, motion design, CG, VFX, постпродакшене или создании визуального контента.
  • Понимание полного цикла производства ролика: от сценария и визуальной концепции до монтажа, звука и финальной публикации.
  • Портфолио с реальными видеоработами, анимацией, рекламными роликами, сериалами, игровыми cinematic-роликами, digital-контентом или AI-видео.
  • Сильное визуальное мышление и способность поддерживать единый художественный язык проекта.
  • Понимание композиции, визуального сторителлинга, монтажа, ритма, эмоций персонажей и постановки сцены.
  • Умение оценить не только красоту отдельного кадра, но и пригодность материала для связного ролика.
  • Практический опыт использования генеративных моделей для изображений или видео.
  • Умение получать несколько связанных сцен с одним персонажем и в едином стиле.
  • Способность понять причину неудачного результата и изменить референсы, постановку, prompt, модель или структуру шота.
  • Готовность самостоятельно проходить несколько этапов производства, а не только руководить подрядчиками.
  • Активное использование AI-инструментов в собственной работе.
  • Интерес к созданию собственных инструментов, автоматизаций и новых производственных workflow.
  • Базовое понимание того, что такое API, JSON и автоматизированный процесс. Профессиональным разработчиком быть не требуется.
  • Способность систематизировать творческую работу и превращать повторяющиеся действия в понятный процесс.
  • Готовность много экспериментировать, сравнивать подходы и честно фиксировать неудачные результаты.
  • Способность работать в условиях высокой неопределённости и быстро меняющихся технологий.
  • Ориентация на готовый мультфильм и воспроизводимый процесс, а не только на эффектный отдельный AI-клип.

Будет преимуществом

  • Опыт работы арт-директором, режиссёром анимации, видеорежиссёром, режиссёром монтажа, animation supervisor, motion director, lead motion designer, CG-generalist, technical artist, creative producer или AI content producer.
  • Опыт определения визуального стиля проекта или контроля его соблюдения командой.
  • Опыт работы с персонажной анимацией, character design, storyboard, animatic, layout или cinematic production.
  • Опыт в небольшой студии или продакшене, где приходилось самостоятельно проходить несколько этапов производства.
  • Опыт создания детской анимации, сериалов, игровых роликов, рекламных видео, YouTube-контента или коротких сюжетных форматов.
  • Практический опыт работы с Claude Code, Cursor, Replit, Windsurf, Lovable или другими AI coding-инструментами.
  • Опыт vibe coding и наличие самостоятельно созданных прототипов, приложений или внутренних инструментов.
  • Опыт создания автоматизаций, ботов, генерационных пайплайнов или интерфейсов для собственной работы.
  • Опыт работы с Python, JavaScript, TypeScript или Node.js на уровне, достаточном для изменения и запуска небольших проектов.
  • Опыт работы с n8n, Make, Zapier, webhooks и интеграциями по API.
  • Опыт работы с ComfyUI, Flux, Stable Diffusion, Midjourney, Runway, Kling, Veo, Sora, Pika, Luma или аналогичными инструментами.
  • Понимание ControlNet, IP-Adapter, LoRA, reference-driven generation, image-to-video, inpainting и consistency workflows.
  • Опыт работы с ElevenLabs и другими системами генерации и обработки голоса.
  • Опыт работы в Premiere Pro, After Effects, DaVinci Resolve, Blender, Cinema 4D, Unreal Engine, Houdini или Nuke.
  • Собственные pet-проекты, Telegram-боты, web-приложения, AI-инструменты или автоматизированные production workflows.
  • Интерес к детской психологии, воспитанию, образованию, культурной адаптации и содержательному детскому контенту.
  • Понимание экономики видеопроизводства и умение считать стоимость принятого результата.

Что предстоит сделать на первом этапе

  • Определить практический производственный рецепт для первых коротких мультфильмов.
  • Выбрать один визуальный стиль, один формат ролика и один целевой рынок.
  • Подготовить двух-трёх персонажей к воспроизводимой генерации через Character Bible Studio.
  • Сформировать визуальные правила персонажей: силуэт, лицо, пропорции, одежда, постоянные аксессуары и допустимые вариации.
  • Определить минимальный набор референсов, необходимый для сохранения внешности персонажа.
  • Сравнить несколько моделей генерации изображений и видео на одинаковом наборе тестовых сцен.
  • Настроить keyframe-first и image-to-video процесс.
  • Определить ограниченный набор шотов, действий и движений камеры, которые модели способны воспроизводить стабильно.
  • Создать раскадровки и аниматики первых эпизодов.
  • Собрать первые мультфильмы продолжительностью 60–90 секунд из 6–10 связанных шотов.
  • Настроить базовый процесс работы с голосами, музыкой, звуками и автоматизированной сборкой.
  • Создать классификатор причин брака и правила повторной генерации.
  • Определить обязательные человеческие approval points и этапы, которые можно выполнять автоматически.
  • Перенести повторяющиеся операции в Story OS и Character Bible Studio.
  • Выпустить первые 10 коротких мультфильмов с одними персонажами и единым визуальным стилем.
  • Зафиксировать время, стоимость, количество перегенераций, процент пригодных результатов и стоимость принятого шота.
  • Подготовить процесс к росту объёма выпуска без пропорционального увеличения команды.

Мы предлагаем

  • Работу в крупной диверсифицированной группе компаний.
  • Возможность влиять на архитектуру ключевых бизнес-систем и цифровых продуктов.
  • Задачи на стыке бизнеса, процессов, данных, интеграций и IT-архитектуры.
  • Прямое взаимодействие с руководителями бизнес-направлений, продуктовых и IT-команд.
  • Возможность участвовать в построении современной data-driven и AI-enabled операционной модели.
  • Предпринимательскую среду, где можно быстро запускать изменения и видеть результат.
  • Уровень дохода обсуждается индивидуально с успешным кандидатом.

*рейтинг Forbes по результатам 2025 года
**рейтинг работодателей HeadHunter по результатам 2024 года
***исследования РБК

Эту вакансию мы нашли в HH.ru
VG

VVP Group

Москва

Получить оффер

Похожие вакансии

Это единственная вакансия по вашему фильтру

Не то, что искал?

вакансии джуниор
как откликнуться на вакансию
примеры вакансий junior
вакансии по design
стажировки по design
Автоотклики