Опубликовано 20 дней назад
Lead Technical Artist в Студия WATT Москва
Сопроводительное письмо под эту вакансию
Софи напишет его под твоё резюме. Бесплатно — 5 писем в день.
Студия WATT ищет Lead Technical Artist для игрового проекта «Царевна». Нужен специалист, который будет выстраивать технические пайплайны для арт-команды, оптимизировать контент под Unreal Engine 5 и координировать взаимодействие между художниками и программистами.
Задачи:
- Разрабатывать и поддерживать технические пайплайны для арт-команды.
- Координировать взаимодействие между художниками, программистами, VFX и UI-командами.
- Проводить техническое ревью ассетов и оптимизировать контент под Unreal Engine 5.
- Создавать и оптимизировать материалы, шейдеры (Shader Editor, HLSL) и VFX в Niagara.
- Работать с World Partition, Nanite, Lumen, текстурным стримингом и профилированием производительности.
- Выстраивать пайплайн работы с UI/UX, участвовать в интеграции интерфейсов, создавать универсальные шаблоны, материалы, шейдеры и анимацию для UI.
- Интегрировать контент в движок, разрабатывать инструменты и игровую логику на Blueprint.
Требования:
- Опыт работы Technical Artist/Lead Technical Artist в игровой индустрии и уверенное владение Unreal Engine 5.
- Глубокое понимание полного цикла производства 3D-контента (Blender/Maya/3ds Max + Substance Painter/Designer).
- Отличное знание современного пайплайна UE5: уверенная работа с World Partition, Nanite и Lumen.
- Опыт выстраивания пайплайнов, написания технической документации и стандартов именования/хранения ассетов.
- Умение писать кастомные материалы (HLSL, Shader Editor).
- Отличные навыки оптимизации и профилирования (Unreal Insights).
- Уверенная работа с Niagara.
- Навыки координации команды, умение находить общий язык с программистами и художниками.
Условия:
- Удаленная работа с обязательным посещением офиса время от времени (гибрид).
- Офис в Москве.
- Занятость: Full-time.
Навыки:
- Unreal Engine 5
- Blender
- Maya
- 3ds Max
- Substance Painter
- Substance Designer
- HLSL
- Shader Editor
- Niagara
- World Partition
- Nanite
- Lumen
- Unreal Insights
- Blueprint
- Figma
Эту вакансию мы нашли в Telegram-канал @rabota_v_gamedeve
СW
Студия WATT
Москва
Зарплата vs рынок
Зарплата не указана. Обычно на такой позиции платят 100 000 – 200 000 ₽, медиана 140 000 ₽.
60k140k270k
обычно платят (p25–p75): 100 000 – 200 000 ₽
Когорта Design, Middle · 145 вакансий за 90 дней
Зарплаты Design →Похожие вакансии
Это единственная вакансия по вашему фильтру
Не то, что искал?
вакансии джуниор
как откликнуться на вакансию
примеры вакансий junior
вакансии по design
стажировки по design