Опубликовано 20 дней назад

Lead Technical Artist в Студия WATT Москва

Building iconв офис
Person iconmiddle
Money bag iconне указана

Сопроводительное письмо под эту вакансию

Софи напишет его под твоё резюме. Бесплатно — 5 писем в день.

Студия WATT ищет Lead Technical Artist для игрового проекта «Царевна». Нужен специалист, который будет выстраивать технические пайплайны для арт-команды, оптимизировать контент под Unreal Engine 5 и координировать взаимодействие между художниками и программистами.

Задачи:

  • Разрабатывать и поддерживать технические пайплайны для арт-команды.
  • Координировать взаимодействие между художниками, программистами, VFX и UI-командами.
  • Проводить техническое ревью ассетов и оптимизировать контент под Unreal Engine 5.
  • Создавать и оптимизировать материалы, шейдеры (Shader Editor, HLSL) и VFX в Niagara.
  • Работать с World Partition, Nanite, Lumen, текстурным стримингом и профилированием производительности.
  • Выстраивать пайплайн работы с UI/UX, участвовать в интеграции интерфейсов, создавать универсальные шаблоны, материалы, шейдеры и анимацию для UI.
  • Интегрировать контент в движок, разрабатывать инструменты и игровую логику на Blueprint.

Требования:

  • Опыт работы Technical Artist/Lead Technical Artist в игровой индустрии и уверенное владение Unreal Engine 5.
  • Глубокое понимание полного цикла производства 3D-контента (Blender/Maya/3ds Max + Substance Painter/Designer).
  • Отличное знание современного пайплайна UE5: уверенная работа с World Partition, Nanite и Lumen.
  • Опыт выстраивания пайплайнов, написания технической документации и стандартов именования/хранения ассетов.
  • Умение писать кастомные материалы (HLSL, Shader Editor).
  • Отличные навыки оптимизации и профилирования (Unreal Insights).
  • Уверенная работа с Niagara.
  • Навыки координации команды, умение находить общий язык с программистами и художниками.

Условия:

  • Удаленная работа с обязательным посещением офиса время от времени (гибрид).
  • Офис в Москве.
  • Занятость: Full-time.

Навыки:

  • Unreal Engine 5
  • Blender
  • Maya
  • 3ds Max
  • Substance Painter
  • Substance Designer
  • HLSL
  • Shader Editor
  • Niagara
  • World Partition
  • Nanite
  • Lumen
  • Unreal Insights
  • Blueprint
  • Figma
Эту вакансию мы нашли в Telegram-канал @rabota_v_gamedeve
СW

Студия WATT

Москва

Получить оффер

Зарплата vs рынок

Зарплата не указана. Обычно на такой позиции платят 100 000 – 200 000 ₽, медиана 140 000 ₽.

60k140k270k

обычно платят (p25–p75): 100 000 – 200 000 ₽

Когорта Design, Middle · 145 вакансий за 90 дней

Зарплаты Design

Похожие вакансии

Это единственная вакансия по вашему фильтру

Не то, что искал?

вакансии джуниор
как откликнуться на вакансию
примеры вакансий junior
вакансии по design
стажировки по design
Автоотклики