Опубликовано 5 дней назад
Game Designer / Инди-разработчик (AI-native) в Holiverse Минск
Сопроводительное письмо под эту вакансию
Софи напишет его под твоё резюме. Бесплатно — 5 писем в день.
О проекте
Мы — IT-компания с продуктовой экосистемой в Web3 и DeFi. Сейчас формируем кросс-продуктовую связку существующих систем и проектов — игру, которая объединит продукты экосистемы в одну вселенную. Отдельные сервисы станут не изолированными продуктами, а частями общего игрового опыта.
Изначально платформа будет браузерной; в дальнейшем рассматриваем кросс-платформенное развитие с мобильными устройствами.
Концепция и верхнеуровневая архитектура уже сформированы Product Lead. Мы ищем Game Designer / Indie Developer, который превратит их в работающую игру: от детализации механик до первого играбельного билда.
Что предстоит делать
-
Детализировать геймдизайн MVP в рамках заданной архитектуры: прорабатывать механики, прогрессию, баланс, экономику и логику интерфейсов.
-
Довести концепцию до играбельного прототипа (MVP), а затем участвовать в развитии продукта.
-
На старте самостоятельно собирать прототип в связке с Product Lead: реализовывать код, подготавливать минимальные 2D-ассеты и собирать билды с опорой на AI-инструменты.
-
Быстро проверять гипотезы и отделять обязательное для MVP от задач, которые можно перенести на следующие итерации.
-
В дальнейшем участвовать в формировании команды: вы станете первым человеком в игровом направлении и сможете влиять на то, как оно будет устроено.
-
После запуска MVP рассматриваем создание отдельного GameFi-направления.
Кого мы ищем
-
Геймдизайнера / инди-разработчика уровня Middle+/Senior с выпущенными играми, который умеет самостоятельно доводить игру до рабочего состояния: закрывать и дизайн, и реализацию.
-
В портфолио есть минимум одна выпущенная игра для браузера или мобильных устройств — это обязательное требование.
-
Вы самостоятельно пишете код и собираете билды; на этапе прототипа не ожидаете отдельного разработчика для реализации механик.
-
Умеете работать в паре с Product Lead: принимать готовую концепцию, выявлять недостающие решения, задавать точные вопросы и достраивать продукт.
-
Уверенно работаете с игровыми механиками, прогрессией, балансом, экономикой и логикой интерфейсов.
-
Используете нейросети на стадии прототипа: для кода, минимальных 2D-ассетов и других задач, которые ускоряют путь от идеи до рабочего билда.
-
Комфортно чувствуете себя в solo-формате на ранней стадии проекта и умеете быстро проверять гипотезы.
Ориентиры по духу проекта: Godville, Space Rangers и EVE Online. Godville и Space Rangers помогут представить формат раннего прототипа; EVE Online важна прежде всего как пример живой внутриигровой экономики. Не обязательно проводить в этих играх сотни часов — достаточно понимать принципы геймплея, удержания и построения экономики.
Условия
-
Удалённая работа и полная занятость.
-
Вознаграждение обсуждаем на собеседовании и определяем с учётом вашего опыта, самостоятельности и релизов.
-
Компания компенсирует подписки на AI-инструменты и другие необходимые рабочие сервисы.
-
Возможность стать первым человеком в новом игровом направлении, а после MVP — участвовать в формировании команды и развитии GameFi-направления.
Для отклика
Пожалуйста, приложите (или пройдите ТГ бота):
-
Ссылки на свои игры или прототипы: браузерные, мобильные, desktop-проекты, game jam или pet-проекты.
-
Краткое описание вашей роли в каждом проекте: что именно сделали лично вы.
-
Указание использованного стека и платформ, под которые собирали билды.
-
Рассказ о работе с AI-инструментами: какими пользуетесь и какие задачи с их помощью закрываете.
Holiverse
Минск
Зарплата vs рынок
Зарплата не указана. Обычно на такой позиции платят 100 000 – 198 750 ₽, медиана 140 000 ₽.
обычно платят (p25–p75): 100 000 – 198 750 ₽
Когорта Design, Middle · 142 вакансии за 90 дней
Зарплаты Design →Похожие вакансии
Не то, что искал?