Опубликовано сегодня

Lead UI/UX Designer в Talent Ark удалённо

World iconудаленно
Person iconlead
Money bag iconне указана

Сопроводительное письмо под эту вакансию

Софи напишет его под твоё резюме. Бесплатно — 5 писем в день.

Lead UI/UX-дизайнер в команду хардкорной CRPG по настольной игровой системе. Нужен лидер, который проектирует сложные игровые интерфейсы, развивает дизайн-систему и доводит UI до реализации в движке вместе с командой.

Задачи:

  • Проектировать новые интерфейсы для хардкорной CRPG по настольной игровой системе
  • Проектировать интерфейсы для сложных игровых систем с большим количеством текста, контента, состояний, действий и последствий
  • Поддерживать и развивать существующие интерфейсы проекта
  • Руководить мультиэкспертной командой UI: дизайнерами, инженерами, художниками
  • Работать в тесной связке с гейм-дизайнерами, художниками, программистами игровой логики и QA-инженерами
  • Быть холдером качества UI-направления на проекте
  • Превращать задачи гейм-дизайна в понятные, удобные и реализуемые интерфейсные решения
  • Строить и развивать дизайн-систему, методологии и библиотеки компонентов, подходы к переиспользованию решений
  • Проводить планирование, оценку задач, управление рисками и контроль результатов по UI-отделу
  • Сопровождать интерфейсы на всех этапах от дизайна до реализации в движке и проводить авторский надзор
  • Адаптировать интерфейсы под управление с геймпада и кроссплатформенные требования
  • Работать с фидбеком игроков, QA, UX-тестированием и аналитикой
  • Проводить найм постоянных участников UI-команды и аутсорс на отдельные работы

Требования:

  • Желание создавать игру, в которую хочется играть самому
  • Собственный игровой опыт на ПК и консолях
  • Опыт работы UI/UX-дизайнером в игровых проектах
  • Понимание процесса реализации UI в игровом движке
  • Опыт технической работы в игровом движке (вёрстка, код)
  • Самостоятельность и ответственность, готовность драйвить свои фичи
  • Опыт планирования и управления командой
  • Понимание принципов хорошего UX, информационной архитектуры и пользовательских сценариев
  • Умение объяснять дизайн-решения через опыт игрока, требования гейм-дизайна и бизнес-цели проекта
  • Опыт проектирования сложных интерфейсов с большим количеством контента
  • Понимание принципов работы с текстом, иерархией информации, действиями игрока и последствиями этих действий
  • Умение работать с графическими редакторами
  • Умение взаимодействовать с разработчиками и учитывать технические ограничения
  • Понимание модульности, переиспользования компонентов и требований оптимизации
  • Аккуратное ведение задач и документации
  • Понимание, что дизайн делается ради игры и игрока, а не ради красивого макета

Условия:

  • Комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно из любого региона
  • В городах, где есть офисы, готовы предложить место в офисе на всю рабочую неделю или на несколько дней
  • Сильное комьюнити внутри: совместные мероприятия, настольные игры, выезды, пикники
  • Среда для развития: работа с лучшими профессионалами, развитое наставничество, возможность проходить различные курсы
  • Достойная зарплата по итогам собеседования, возможности для карьерного роста
  • Бесплатные английские разговорные клубы
  • ДМС после испытательного срока

Навыки:

  • Figma
  • Unity
  • дизайн-система
  • UX-исследования
  • A/B-тесты
  • прототипирование
  • UI-арт
  • анимация
Эту вакансию мы нашли в huntflow
Talent Ark

Talent Ark

удалённо

Получить оффер

Зарплата vs рынок

Зарплата не указана. Обычно на такой позиции платят 170 603 – 427 375 ₽, медиана 212 500 ₽.

60k213k427k

обычно платят (p25–p75): 170 603 – 427 375 ₽

Когорта Design, Lead · 14 вакансий за 90 дней

Зарплаты Design →

Похожие вакансии

Это единственная вакансия по вашему фильтру

Не то, что искал?

вакансии джуниор
как откликнуться на вакансию
примеры вакансий junior
вакансии по design
стажировки по design
Автоотклики