Вопрос с собеседования по Mobile

Bindings

 

Bindings - это классы для обмена данными между Flutter Framework и Flutter Engine. Каждая привязка отвечает за обработку набора конкретных задач, действий, событий, сгруппированных по области деятельности.

BaseBinding — базовый абстрактный класс, давайте тогда рассмотрим конкретные реализации биндингов. Среди них мы увидим:

ServicesBinding отвечает за перенаправление сообщений от текущей платформы в обработчик данных сообщений (

BinaryMessenger);

PaintingBinding отвечает за связь с библиотекой отрисовки.

RenderBinding отвечает за связь между деревом рендеринга и движком Flutter.

WidgetBinding отвечает за связь между деревом виджетов и движком Flutter.

SchedulerBinding — планировщик очередных задач, таких как:

  • вызовы приходящих колбеков, которые инициирует система в Window.onBeginFrame — например события тикеров и контроллеров анимаций;
  • вызовы непрерывных колбеков, которые инициирует система Window.onDrawFrame, например, события для обновления системы отображения после того, как отработают приходящие колбеки;
  • посткадровые колбеки, которые вызываются после непрерывных колбеков, перед возвратом из Window.onDrawFrame;
  • задачи не связанные с рендерингом, которые должны быть выполнены между кадрами.

SemanticsBinding отвечает за связь слоя семантики и движком Flutter.

GestureBinding отвечает за работу с подсистемой жестов.

Oct. 13, 2023, Источник

Sophi
Софи собрала все вопросы. Тренируйся и получай
офферы быстрее!
Попробовать бесплатноArrow

Следующий вопрос

Это единственный вопрос по вашему фильтру

как отвечать на вопрос
пример собеседования
фреймворки на собеседовании
типичные вопросы junior
интервью вопросы и ответы