Опубликовано 15 дней назад

Game Producer (AI-Driven Roblox Development) в Baklajan Лимассол

Building iconв офис
Money bag icon500 000 ₽/мес

Сопроводительное письмо под эту вакансию

Софи напишет его под твоё резюме. Бесплатно — 5 писем в день.

Продюсер игр в Roblox-студию с AI-ориентированным пайплайном. Отвечает за полный цикл от идеи до запуска и масштабирования live-игр, а также за построение AI-инструментов производства.

Задачи:

  • Вести и развивать текущие live-игры: следить за CCU, retention (D1/D7/D30), длительностью сессий, конверсией и ARPDAU, решать что обновлять, ребалансировать или закрывать
  • Продюсировать новые игры от прототипа до запуска: скоуп, майлстоуны, плейтесты, релиз и пост-релизные итерации
  • Строить AI-стек производства: MCP-серверы, агентные воркфлоу для Luau-скриптинга, генерации UI, уровней и контента, автоматизированное тестирование и QA
  • Управлять внутриигровой экономикой: дизайн и настройка монетизации (game passes, developer products, прогрессия и sinks) с учётом юнит-экономики
  • Вести внутреннюю аналитику: поддерживать дашборды и трекинг KPI игр
  • Координировать скриптеров, дизайнеров, билдеров и художников, повышать их продуктивность через инструменты и приоритеты
  • Постоянно экспериментировать: быстро тестировать новые жанры, механики и циклы, рано закрывать неудачные и усиливать успешные
  • Документировать плейбук: превращать работающие практики в повторяемый процесс

Требования:

  • Проактивность: замечать проблемы до их эскалации, строить решение и показывать результат
  • Практический опыт продюсирования или выпуска Roblox-игр либо сопоставимых live mobile или casual игр с реальными результатами
  • Сильное понимание игровых экономик и live ops: retention, прогрессия, монетизация и баланс
  • Техническая грамотность: умение читать Luau, работать с API и данными, уверенное владение Roblox Studio и его инструментами
  • Ежедневная работа с LLM и агентами, интерес к MCP, tool use и автоматизации
  • Умение расставлять приоритеты: сокращать скоуп, соблюдать дедлайны и удерживать фокус небольшой команды
  • Комфорт в условиях неопределённости и быстрых циклов

Условия:

  • Реальная ответственность: влияние на пайплайн, стек и роадмап игр
  • Быстрая среда без комитетов, инструменты быстро попадают в продакшн
  • Конкурентная оплата плюс performance-based upside, привязанный к результатам игр
  • Бюджет на инструменты, API и вычисления
  • Формат: полная занятость, предпочтительно офис

Навыки:

  • Roblox Studio
  • Luau
  • MCP
  • LLM
  • AI agents
  • Analytics
  • LiveOps
Эту вакансию мы нашли в geekjob
Baklajan

Baklajan

Лимассол

Получить оффер

Зарплата vs рынок

Выше медианы рынка на 150%
93k200k942k

обычно платят (p25–p75): 145 000 – 347 000 ₽

эта вакансия: 500 000 – 500 000 ₽

Когорта Product · 596 вакансий за 90 дней

Зарплаты Product →

Похожие вакансии

Это единственная вакансия по вашему фильтру

Не то, что искал?

Автоотклики