Опубликовано 7 дней назад

Unreal Engine dev-tools (gamedev) в Парамонов Дмитрий Саратов

Building iconв офис
Briefcase iconстажировка
Person iconintern
Money bag iconне указана
Компания ищет dev-tools для работы над проектом The Emperor’s Own — сюжетно-ролевым экшеном в сеттинге, вдохновлённом Российской Империей начала XVIIII века.
Проект разрабатывается на Unreal Engine 5 и сейчас находится на стадии подготовки к вертикальному срезу. Мы ищем специалиста, который поможет создавать игровые системы, инструменты для команды разработки и техническую основу будущего проекта.

Обязанности:
  • Проектировать, создавать и поддерживать инструменты для ускорения работы команды.
  • Работать совместно с геймдизайнерами, режисёрами, аниматорами, и другими участниками команды.
  • Поддерживать, оптимизировать и рефакторить существующий код и Blueprint-логику.
Требования:
  • Уверенное владение C++.
  • Владение Python на базовом уровне.
  • Опыт работы с Blueprints и понимание их роли в производственном пайплайне.
  • Знание основных систем Unreal Engine 5: Actor/Component model, Gameplay Framework, Asset Management и других базовых инструментов движка.
  • Понимание принципов работы Unreal Engine: жизненный цикл объектов, сборка мусора, взаимодействие C++ и Blueprints.
  • Опыт работы с системами контроля версий: Git, SVN или аналогичными.
  • Умение писать понятный, поддерживаемый код и работать в команде.
Будет плюсом:
  • Опыт разработки коммерческих или некоммерческих игровых проектов на Unreal Engine, Unity или Godot.
  • Опыт участия в создании вертикального среза, прототипа или демоверсии.
  • Опыт создания специализированных инструментов для разработчиков.

Условия:

  • Участие в разработке атмосферного сюжетно-ролевого проекта на Unreal Engine 5.
  • Взаимодействие с небольшой командой, где вклад каждого участника заметен.
  • Рост заработной платы по мере развития компетенций и увеличения зоны ответственности.
  • Минимальное количество бюрократии — мы стараемся сохранять рабочие процессы понятными, гибкими и ориентированными на результат.

Формат работы

Работа предполагает полную занятость и участие в ежедневном процессе разработки. Мы ищем человека, которому интересно не просто выполнять отдельные задачи, а глубоко погружаться в проект, понимать его технические и игровые цели, предлагать решения и расти вместе с командой.
Работа ведётся в офисе в центре Саратова, в команде с прямой коммуникацией между участниками разработки и минимальным количеством лишней бюрократии

(Теги)

геймдевелопер, gamedev, game, developer, игры, игровая индустрия, разработчик игр, программист, программирование, C++, blueprint, unreal, dev-tools, devtools

Эту вакансию мы нашли в HH.ru
ПД

Парамонов Дмитрий

Саратов

Получить оффер

Похожие вакансии

Это единственная вакансия по вашему фильтру

Не то, что искал?

вакансии джуниор
как откликнуться на вакансию
примеры вакансий junior
вакансии по Python
стажировки по Python
Автоотклики